英雄联盟无尽狂潮模式教学,带来组队PVE的全新体验
英雄联盟本周在测试服推出了PVE模式“无尽狂潮”,这是斗魂竞技场开发者August负责的心项目,引入了一种全新的吸血鬼幸存者风格游戏体验。
玩家通过WASD控制移动,并被锁定在一个固定视角下,自动攻击敌人;C键切换至手动瞄准模式,允许玩家通过鼠标指向精确打击敌人(默认自动锁定,仅限普通攻击,其他武器保持自动锁定)。
每局游戏除英雄自带武器外,玩家可额外装备4种武器和属性,随着游戏进程,属性解锁上限可增至6个。升级时,玩家从3种随机的属性或武器中选择一项进行提升,每项属性或武器最高可达5级。当某武器达到5级并拥有相应属性(等级不限)后,获得钥匙卡即可进化该武器。
-游戏进程与挑战
随时间推移,怪物的数量和强度逐渐增强。游戏持续15分钟后,玩家将面对关卡BOSS。模式支持单人SOLO、加入人机队友、最多4名玩家合作,死亡会增加复活时间,队友可在半途站在尸体上直接复活,全员阵亡则游戏结束。
-地图详情
仓库:对抗BOSS雷克塞,地图中央的温泉充能后可大幅回血,但有冷却时间。
郊区:BOSS贝蕾亚,地图上方的激光炮对附近敌人造成范围伤害,需捡到周期刷新的电池来激活,激光炮耗尽能量后自动冷却一段时间。
地底实验室:BOSS卑尔维斯,地图上有两个冷冻器,充能后能冰冻全图敌人,提高其受到的伤害,每个冷冻器的冷却时间分开计算。
码头:BOSS亚托克斯有两管血条,地图上有NPC厄运小姐和激光炮进行助战。
-掉落物品
小型怪物死亡后掉落经验球,精英怪和小BOSS死亡会掉落大量金币以及钥匙卡。箱子位置固定有刷新时间,打掉箱子大几率获得金币、中几率获得血包、小几率获得炸弹和彩球。
经验球:金色经验最多但稀有,紫色、蓝色次之。
金币:用于升级属性。
血包:恢复所有玩家生命。
彩球:一次性吸收全图金币与经验球。
炸弹:造成范围真实伤害,能直接秒杀小怪。
钥匙卡:随机升级1个现有属性或武器,满足条件时会直接进化武器。
-英雄角色
目前开放了9位角色,包括金克丝、萨勒芬妮、蕾欧娜、俄洛伊、贝蕾亚、亚索、锐雯、阿萝拉和霞。初始仅可选金克丝和萨勒芬妮,其余角色通过完成特定任务或剧情解锁,剧情解锁顺序是俄洛伊、贝蕾亚、蕾欧娜、亚索,而锐雯、阿萝拉和霞是任务解锁。每个英雄拥有独特的武器、被动、小技能和大招。
金克丝:峡谷的Q技能子弹连射,可穿透敌人。被动是击杀敌人会在短时间内提高技能急速和移速。小技能是AOE炮弹伤害。大招技能是死亡飞弹,造成大范围伤害和斩杀效果。
萨勒芬妮:峡谷的E技能造成伤害和减速,进化后会二段返回。被动是有几率获得连击。小技能是全队获得护盾和移速。大招技能是全地图攻击,攻击时自身无敌且禁锢敌人。
蕾欧娜:盾牌打击前方敌人,进化后获得峡谷同版被动挂印记。被动是堆护甲会提高攻击范围。小技能是峡谷的W技能,增加防御获得护盾,引爆后造成伤害。大招技能是峡谷的R技能,大范围攻击且眩晕非BOSS敌人。
俄洛伊:向前位移然后召唤1个触手,进化后召唤的触手更大。被动是触手会攻击附近敌人,且增加自身回血能力。小技能是峡谷的Q技能,造成伤害召唤1个触手。大招技能是峡谷的R技能,造成伤害召唤多个触手,增加自身技能急速。
贝蕾亚:打击前方敌人,进化后造成流血效果,基于自身最大血量提升伤害。被动是自身血量越少,获得额外的移速和伤害。小技能是峡谷的W技能,狂暴模式自带减伤,失控地攻击前方敌人。大招技能是峡谷的R技能,对目标方向造成伤害,然后进入狂暴模式获得全能吸血。
亚索:周期性获得风层数,100层后龙卷风攻击,进化后的风暴更大。被动是自带暴击率。小技能是峡谷的EQ连招,释放时自身无敌。大招技能是巨大风墙,可以阻挡伤害。
锐雯:向前位移造成伤害,释放两次后会击飞敌人,进化后造成AOE伤害。被动是接近敌人时造成更高伤害,而且基于伤害获得护盾。小技能是峡谷的EW连招,位移然后晕人打伤害。大招技能是强化自身,提高移速且每次位移时自动放一个峡谷R技能二段。
阿萝拉:攻击敌人时会挂印记,叠够3层就引爆造成额外伤害,升级后变成AOE伤害。被动技能是基于等级召唤灵物,灵物会攻击敌人和减速并且挂印记。小技能是峡谷的W技能,位移然后隐身,附带短时间的无敌效果。大招技能是峡谷的R,释放领域减速敌人和造成伤害,自己碰到边缘会传送到另一边。
霞:攻击会留下羽毛,升级后羽毛造成弹跳伤害,回收时获得护盾。被动是在地图上捡东西会造成伤害,一定层数后获得技能急速加成,提高短期的爆发伤害。小技能是回收羽毛造成路径伤害。大招技能是飞到半空暂时无敌,然后洒下一堆羽毛,重置小技能的冷却时间。
-属性与武器
属性:这个模式有各种属性,比如攻击力、护甲、血量、回血,玩家可以购买属性,属性有等级上限。
武器:模式专属武器有各种效果,进化需对应属性,武器进化后获得额外效果。武器如果到达5级,且获得对应的属性,下一次拿到的钥匙卡必定会出现升级后的武器。
-地图事件
类似于极限闪击模式,游戏中每过一段时间就会出现特定的事件。在事件出现之前有系统提示,让你知道是是什么任务,在哪个位置出现,一般会提高20秒进行预告。一般会出现3个事件,间隔时间是5分钟。
悠米任务是各种的小游戏,成功后是海克斯效果三选一,永久强化英雄自身。卑尔维斯试炼则是类似悠米任务,完成后获得金币、经验球和钥匙卡。兔女郎祝福是后期才会出现的事件,厄运小姐会给你随机的临时强力Buff。
毛线球:推动毛线球使其变大,碰到球就能让其滚动,碰到墙壁就弹起。
抓住怪物:在指定时间内击杀一个怪物,该怪物会掉落大量的金币。
沙滩球:地图上出现一个沙滩球,附近有玩家就会弹起,弹起几次就能完成任务。
空心球:需要毛线球的玩法,将球推到指定位置就能完成。
马拉松:地图上随机出现一个终点,在规定时间跑到后,会出现下个终点,跑三次就能完成。
突破终点:马拉松只需要一个玩家到达终点,这个事件需要所有玩家到达,但只有一个终点。
辐射点:地图上会产生辐射红点,玩家接近后就会逃跑,要在规定时间内碰到红点。
砸花瓶:地图上会产生一堆花瓶,打爆大部分的花瓶就能完成任务。
收集箱子:地图上会产生一些箱子,碰到后将其带到地图上的指定位置。
躲流星:不断有流星砸向我们,玩家需要躲避伤害。
-海克斯和祝福
测试服的很多海克斯效果还没有翻译好,英文乱码的情况不少,而且设计师后续还会进行改动,基本上就是一些类似于斗魂竞技场的Buff。局内还能获得一些特殊的祝福效果。
火焰弹:持续发射火焰弹,能够穿透敌人造成极高伤害。
装甲车:玩家开车时获得短暂无敌,然后进行自动攻击和秒杀小怪。
悠米强化武器:你的攻击范围和特效变得很大。
-注意事项
游戏模式分成各种难度,目前最高难度SOLO还是比较难过,需要玩家多刷一些道具,尤其亚托克斯第二阶段的全屏伤害很难躲。WASD的操控方式,需要玩家适应才会顺手,毕竟打BOSS时是需要走位拉扯。无尽狂潮尚处于测试阶段,所以游戏中存在一些BUG,内容可能会随时调整,毕竟7月18日才会上线正式服。以上内容为英雄联盟新PVE模式的初步介绍,期待玩家们在游戏中探索更多乐趣!