被动叠上来后往前顶就很无解,大乱斗锤石离上debuff不远了?
锤石成为版本T0硬辅已经有相当一段时间了,有些玩家可能对此没有直观感受,我们直接数据说话。
锤石国服乱斗胜率第一,登场率也高达10.54%,外服乱斗胜率也能冲到前十,这足以证明锤石的优秀。
如果说还不理解锤石为什么这么强,只能说随到赶快体验一把就知道了,因为锤石大概率已进入设计师削弱名单,搞不好之后要被debuff!
【英雄解析】
锤石大乱斗没有平衡性调整,但是锤石在大乱斗捡1个灵魂会计为2,也就是捡1个魂加2点护甲和法强。
大乱斗的坦克型钩子英雄中,也就锤石和机器人没有debuff了。
而且锤石随着时间推移等被动叠起来,护甲和法强会越来越高。
像W技能的护盾值、E技能的增伤有灵魂数量加成;
Q技能有0.9AP加成、R技能高达1.0AP加成。
这样锤石后期不管是坦度还是伤害足以对脆皮造成极大威胁,中后期追着人钩,只要钩到个半血以下的脆皮英雄,锤石自己就能把他给“秒”了,相当夸张!
并且这种“护甲+法强”具备“无限成长”的硬辅根本不怕暴击流AD,对抗丢丢怪也是出件狂徒就能解决。
自13.18版本后,锤石除开Q技能外,WER以及基础属性都获得加强。
加上末日寒冬等高性价比辅助装的加强以及符文传说韧性的删除(锤石控前排控得更久了)和传说急速的加入(能更频繁出钩)!
所以也不难理解锤石这种需要技巧的钩子型英雄为什么会冲到国服胜率榜第一,版本大乱斗T0当之无愧。
【符文】
锤石大乱斗符文分享
主系符文:余震+爆破/生命源泉+调节+过度生长
副系符文:气定神闲/凯旋+急速
符文解析:余震瞬间提升坦度,钩子坦克前排必点符文。
开黑打节奏带爆破,路人局推荐生命源泉。
调节增加双抗,让锤石中期更肉。
过度生长不断增加生命值,提升坦度。
由于锤石会出狂徒,技能急速堆起来后就能频繁用Q,满级Q70点蓝耗不点气定神闲在拉锯战中蓝不够用。当然,要是走位不好死得多就点凯旋混个小钱吧。
急速让锤石能更频繁用小技能控制敌人。
【出装和加点】
出装:末日寒冬/骑士之誓+狂徒+军团+冰心+深渊面具
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:这套出装除狂徒贵了点,剩下装备都非常便宜,五件套售价12500,性价比很高的团队打法。
第一件路人局出末日寒冬,开黑局出骑士之誓绑大哥。
第二件狂徒提升赖线能力,毕竟钩子英雄没血量就不敢上去钩人,加强后的狂徒还是很有必要出的。
之后军团给队伍群盾、冰心减攻速、深渊面具降低对面魔抗,都是对打团非常有帮助的辅助装。
并且这套出装除狂徒外均提供技能急速,所以锤石能更频繁使用技能去限制敌人。
玩法简介
新手玩锤石,可以允许Q空E空R空,唯一不能忍的就是看到灵魂不捡!
再次强调,大乱斗锤石捡1个魂加2法强和护甲,炮车/超级兵/英雄阵亡必掉魂。
所以在条件允许的情况下,应捡尽捡,不捡等于亏钱,捡魂就等于捡钱,这样想各位就是不是有捡魂的动力了?
特别是一波炮车线运气好爆了3~4个魂更应该去捡,不方便捡怎么办?把W技能丢到魂多的地方让它自动捡!
正常情况下15分钟至少能捡到140+魂,那就是140点护甲和法强,加上高性价比辅助装的加持,同发育下此时真没人能打得动锤石,反而锤石打脆皮还特别痛。
至于钩子一类的技巧就是个人熟练度和当天手感的问题了,老锤石自然懂得都懂无需多言。
对于新手锤石来说,只要你少阵亡能捡魂把数值堆上去,哪怕技能全空装备起来后往前顶追着脆皮A都行,普攻可是躲不了的。
等脆皮被A得躲无可躲时再出钩,此时就非常容易命中。
在被动没叠起来前,碰到龟缩丢丢怪阵容就要占据草丛、或者不断进出草丛、走着走着突然S暂停动作、普攻A兵装作要出钩给予对面脆皮压力,让他们神经时刻紧绷着。
总之玩锤石站位一定要靠前,钩子类英雄不能怂着躲在队友身后等队友开团,大乱斗地形对钩子英雄已经非常友善了。
如果运气不好钩子命中率不高,记得屏蔽队友聊天!
大家大乱斗喜欢玩锤石吗?欢迎留言交流~!