三国杀:用老技能组合出来的新武将,会是好设计吗?
临近曹髦上线,但我说句实在话,这曹髦除了新机制以外,其他技能都是老武将缝合,我们称之为缝合怪武将,用老技能组合的新武将,他们会是好设计吗?
曹髦缝合了谋曹操的【清正】、谋曹丕的【放逐】、界曹植的【酒诗】,每个技能都有新的语音,虽然原画和语音都很好,看得出很用心,但技能方面有配合联动吗?加一个新机制,其他全都是老技能,获得的技能也不明所以,曹髦放逐过谁?不知道的还以为司马昭家族失败了呢!
孙策是游戏早期的缝合怪,孙策在觉醒后缝合了他爹的【英魂】与好基友周瑜的【英姿】。配上父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下。实在是太激昂啦!为何孙策的设计就没问题甚至很合理呢?因为孙坚与周瑜都是孙策身边最重要的男人,搭配语音也能有相辅相成的作用,这才是缝合怪里的精彩的设计!
夏侯霸也算远古武将了,这位更是缝合武将里的天花板,自己本身只有技能名【豹变】,技能效果同时缝合了姜维的【挑衅】、张飞的【咆哮】、夏侯渊的【神速】。自己本身只有技能名【豹变】,但全是和他有关系的人的技能。这武将设计平平,但也比曹髦要正经很多呢。
神司马懿的语音原画和设计都算的上三国杀的巅峰,同是缝合了一大堆技能。但是神司马懿为何是设计相当优秀的武将?因为他拿到的技能之间有一连串的配合,同时攻守兼备。反观新武将曹髦,缝合的技能很用心,但技能的联动性在哪里?
设计很用心不意味着就能设计出让玩家们满意的武将,用老技能组合新武将也没有问题,但问题就在于如何组合成为能让玩家们啧啧称奇的新武将,这就相当考验设计师能力了……
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