10V10模式深度解析,看似人多其实不打团战?韩信成新模式黑马
10v10模式相信大家现在都不陌生了,毕竟已经上线体验服很久了,大家也或多或少的看过很多相关资讯,今天我们就来聊一聊这个模式有没有那些比较深度的内容,可以帮助我们快速上手。
10v10并不是10v10
虽然这一局游戏一边有十个人,很多人觉得会出现二十个人的大型团战,其实实战中这种情况不可能发生,因为路人局最大的问题就是玩家不喜欢打团。我们打5v5的时候会经常遇到队友不爱来打团,甚至一局游戏都没有打过一次十人团。到了这个模式以后更是如此,能凑齐10个人打团就算是多的,大部分情况都是个人表演秀,都是小规模的团战。
英雄选择
知道了局内的小团战比较多,打团战比较少,这对我们的英雄选择也是很有帮助的。因为地图变大,资源变多,经济差距就更容易拉开,那机动性高,刷钱能力强的英雄就会更加吃香,比如韩信这种英雄,他可以频繁的蹭线刷野偷人头把经济刷起来,有时候跟对面最后一名的经济差距非常大,上去两刀就能秒掉。
这个模式大家都是在混战,聚在中路的情况比较多,所以双边偷塔会是一个很不错的战术,这一点更加倾向于选择韩信,马可波罗,这种打边比较强的。一般的单带边在这个模式里并不好用,比如暗信,老夫子,芈月,这些英雄往往单挑比较强,但是面对两个以上的敌方英雄就不好打了,所以更加推荐马可波罗这种英雄。
双排玩法
因为这个模式有四条路,所以按照系统预先的位置分配,是每条路两个人,然后两个打野。两个人一条线可以吃满经济。往往这些特殊模式没有人愿意玩辅助,但这个模式恰恰相反,两个人都可以吃满经济更适合拿辅助英雄,因为他不需要出辅助装备了,不会分队友经济了,等于去掉了一个枷锁。
因为一条路都是两个人,打的是2V2,一些射辅组合在这种情况下强度就会比较高,比如最近连体婴的强度比较高,我们就可以拿一些版本强势的射辅组合,比如明世隐+蒙犽,打出一条路的优势以后抓紧滚雪球,就很容易掌控比赛了。
那些英雄有优势,那些英雄不能选?
这种持续的多人混战,比较适合一些续航能力强,手长,AOE输出的英雄,比如一些法师或者是李信这种。
一些单体输出的英雄,手短腿短的英雄在这个模式里会比较难打。
10v10模式作为一个新的创新和突破,肯定会被开发出更多有趣的玩法和思路,大家也可以多去体验,说不定能找到新模式的上分密码~