《动物王者》定档7月24日MOBA+吃鸡,创新融合新体验!
随着暑期档的到来,市面上各种新游层出不穷。7月24日公测的《动物王者》,巧妙地将MOBA与吃鸡两大经典游戏类型的精髓融合,为玩家们带来了前所未有的竞技体验。今天就让我们一起来探究一下,这款游戏究竟有何魅力?
融合MOBA与吃鸡游戏精髓
众所周知,MOBA游戏向来以丰富的英雄设定和策略性受到玩家们的喜爱,而吃鸡则以紧张刺激的生存竞技著称。《动物王者》巧妙地将这两大元素融为一体,既保留了MOBA游戏中的多英雄设计,又引入了吃鸡游戏中的生存竞争机制,为玩家带来不一样的游戏体验。
在MOBA方面,《动物王者》则继承了传统的操作模式,左侧摇杆移动,右侧释放技能,让MOBA爱好者能够迅速上手。同时,《动物王者》保留了玩家们喜爱的“活到最后”这个核心规则,并通过火圈(毒圈)机制加速游戏进程。
对传统玩法的创新
除此之外,《动物王者》更是在经典玩法的基础上,进行了诸多创新,对MOBA体验进行了深刻的改良。
传统MOBA游戏中,玩家往往被束缚在固定的对线模式中,战术策略相对单一。《动物王者》通过引入跑圈机制,打破了这种束缚,让玩家能够在全地图范围内自由活动,探索地形。
此外,游戏中的火圈只缩小一次,这一设定在保留吃鸡游戏紧迫感的同时,避免了长时间跑图带来的疲劳感,让玩家能够在短时间内体验到更加丰富的竞技乐趣。
在英雄设计上,《动物王者》的角色全部都是以动物为原型,总数超过50个,其中80%都是全世界不同国家/地区的重点保护动物和濒危物种。每个动物英雄都拥有与其在自然界中生存能力相匹配的技能,比如熊猫能啃食灌木回血、袋鼠的跳跃力更好、变色龙可以与周围环境融为一体等。这些独特的技能和英雄设计,不仅丰富了游戏的战术选择,也让玩家们在享受竞技的同时,能够感受到不同动物带来的乐趣和挑战。
更加轻量化竞技
不仅如此,《动物王者》还通过设计高频率战场,让玩家在短暂的碎片时间里也能体验到紧张刺激的竞技乐趣。每局游戏时长被精确控制在2分钟左右,且服务器会根据当前在线人数自动优化战场规模,满35人即可开战。这种快节奏的对战模式和灵活的匹配机制,确保了玩家能够随时随地快速进入游戏,享受竞技的乐趣。
《动物王者》作为一款后起之秀,成功地将MOBA与吃鸡偷袭中的核心体验融为一体,并大胆创新,为玩家们带来了前所未有的竞技体验。目前游戏将于7月23日开启预下载,7月24日正式公测,感兴趣的玩家,不妨去TAPTAP预约吧!