一件装备两种算法,极地大乱斗杰斯适不适合出狂妄?
进入S14,神话版本大火的杰斯突然熄了火。虽然国服登场率依旧很高,但胜率低到不足50%,属实难看。我知道会有玩家留言说自己拿到杰斯无敌,十把只输一两把。但大数据不会骗人,要不然设计师也不会连着给杰斯加强和加buff提升“丢丢怪”的游戏体验了。
【英雄解析】
杰斯大乱斗有“造成伤害 +5%”的buff。
杰斯乱斗buff是14.12版本新增的,数值加强在14.14版本。
14.14版本加强了杰斯远程形态Q的基础伤害和额外AD加成,简单粗暴的提升杰斯poke能力。
毕竟杰斯冠军皮肤要出了,还是得考虑一下销量的。
话说出来,杰斯加强是因为14.13版本禁忌时机远程的穿甲削弱,算是给杰斯的补偿。
然后就是杰斯大乱斗出狂妄怎么计算的问题。
注:大乱斗狂妄远程出参与击杀加1层,持续45秒,从10层开始算;近战出参与击杀加2层,持续90秒,从15层开始算。
一句话:大乱斗杰斯近战形态和远程形态的狂妄层数分开算。
举个例子:
杰斯刚买了狂妄,远程形态击杀敌人就是11层,持续45秒。
接着切近战形态又击杀了一人,此时狂妄就瞬间变成19层,持续90秒。
把鼠标挪到狂妄上看装备详情会显示“已征服的英雄数n”,近战形态击杀层数为15+2n,远程形态击杀层数为10+n。
各位朋友明白了吗?
【符文】
杰斯大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:凯旋/急速+致命一击/砍倒
符文解析:虽然黑暗收割被砍,但热补丁又加强回来了,相较之前叠满15层后就是加强。
至于先攻,触发保底被砍到10块,偷不了多少钱,还不如主系选择主宰系提升伤害来得实在。
第二行血之滋味提升一些续航。
眼球收集器加攻击力。
寻宝猎人让杰斯更快做出狂妄。
副系上连招丝滑带雪球锤人的就选凯旋,要是只想当个丢子就点急速。出魔宗不缺蓝所以不点气定神闲。
致命一击秒人更好用。
【出装和加点】
出装:狂妄+魔宗+星蚀+赛瑞尔达的怨恨+夜之锋刃
加点:主Q副W。
出装解析:幽梦和禁忌时机的远程收益相继被砍,有近战形态的杰斯狂妄明显是更好的选择,这样即使拖到后期也能保证炮形态的消耗能力和锤形态的爆发伤害。
第二件魔宗AD丢丢怪必出。
星蚀让杰斯锤形态打架更猛。
赛瑞尔达的怨恨提供百分比穿透和减速,让杰斯打前排伤害更高。
最后一件夜之锋刃提升容错。
大后期可以卖鞋子出贾修,这样锤形态50层+狂妄的杰斯双抗能接近200,攻击力500+,非常恐怖。
玩法简介
因为狂妄的层数在击杀瞬间才会计算,而且杰斯EQ/QE有弹道飞行时间。
所以打完炮的瞬间特别是确定这炮能击杀敌人时一定要切锤形态,这样就能享受到近战狂妄加成,之后继续切回炮形态消耗也会更猛。
还有玩家纠结杰斯QE好还是EQ好,不用想杰斯肯定是QE好。
QE就是Q的瞬间把E放到自己身上,这样以最快速度强化Q,提高命中率,同时还能加速自己和队友,拉扯更方便。
但是呢很多玩家没那么高的熟练度,年纪大了手速也跟不上,所以EQ也不是不行。
俗话说得好“不管黑猫白猫,捉住老鼠就是好猫”,只要今天手感好,对手走位也配合,老年人EQ也能poke出一片天!
杰斯技巧细节太多,老杰斯都知道无需往下看了,新杰斯只需记住几点:
1、切形态会加移速,所以一个形态打完没必要保持不变,可以视情况变身加速拉扯。
2、如果团战肉搏为了安全不喜欢变锤形态打输出,那也可以炮形态打完变锤形态QA兵或者开W做个样子,避免队友打问号。
3、中期装备和技能等级起来后,Q的CD短,E的CD长。不要太死板没E的时候就不放Q,哪怕没强化的Q射程短可能poke不到人,但伤害还是能看的,至少清兵没问题。
4、再次强调,记得打完炮的瞬间切锤形态!
大家怎么看待杰斯当前版本的强度呢?欢迎留言交流~!