再现休闲竞技荣光《动物王者》带来全新地图设计
在游戏产业日新月异的今天,一款游戏若想脱颖而出,不仅要继承经典的精髓,更需在传承中寻求创新。7月24日公测上线的《动物王者》作为暑期档的新星,就巧妙融合了MOBA与吃鸡两大经典玩法,同时在地图设计上大胆突破,为玩家带来了前所未有的竞技体验。
说起《动物王者》的一大特色,那绝对是地图的创新设计。游戏将动物园设定为战斗场景,并在地图融合了绿色灌木丛、沙漠色干草丛、冰地、水区等多种地形元素,每一种地形都有其独特的功能和交互方式。草丛是地图上的常见地形之一,当动物英雄进入草丛时会自动隐身,只有在距离较近时才会被对方发现。这一设计不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了更多的战术选择。比如利用草丛进行隐蔽,耐心苟到决赛圈,或是设下埋伏等待对手上钩。
水域和冰面则是地图上的另一大亮点。大部分动物进入水域后技能会失效,只有少数水生或两栖动物能够在水中自由行动。这一设定不仅增加了游戏的平衡性,也让玩家在选择英雄和制定战术时需要考虑地形因素。冰面地形则会影响动物的移动速度和控制能力,使得战斗更加多变和不可预测。
同时,游戏中的小动物们,不仅拥有独特的技能,还能与地图环境产生有趣的交互效果。例如,长颈鹿凭借其身高优势可以透视草丛,看到隐身在其中的敌人;熊猫则能通过啃食灌木丛回血,增强自身的生存能力。这些技能与地形的互动不仅丰富了游戏的战术选择,也让玩家在竞技过程中感受到更多的乐趣和挑战。
除了地图上的出彩设计,《动物王者》在玩法上也是下足了功夫,将MOBA与吃鸡玩法内核相融在一起。从MOBA角度看,游戏保留了左侧摇杆移动、右侧释放技能的传统操作模式,让玩家能够迅速上手并沉浸在激烈的对抗中。同时,游戏中超过50个各具特色的动物英雄设计,不仅是对MOBA游戏英雄多样性的一次致敬,更是对游戏角色创新的一次大胆尝试。
在吃鸡方面,《动物王者》保留了“活到最后”的核心规则,以及玩家熟悉的跑圈机制。然而,《动物王者》并未止步于简单的复制粘贴,而是进行了大刀阔斧的优化。游戏中的火圈(毒圈)只会缩小一次,这一设定大大减少了玩家的跑图压力,更加适应高频竞技的节奏。
可以说,《动物王者》作为一款融合了MOBA与吃鸡元素的后起之秀,通过精巧的地图设计,为玩家带来了前所未有的竞技乐趣。相信在未来,《动物王者》还将继续探索前行,为玩家带来更多惊喜与欢乐。游戏将在7月23日开启预下载,7月24日正式上线,小伙伴们赶快来TAPTAP上预约吧!