AG新版本频繁猝死,不适合版本原因讨论,不解决第三轮胜者组无望!
因为梦之队要去参加沙特杯的比赛,因此,KPL常规赛第三轮的赛程也推迟了。这对于AG超玩会来说,还是非常有利的。为什么这么说呢?虽然AG超玩会留在了S组,但是,就AG超玩会新版本更新之后的表现来看,他们存在的问题还是非常多的。
有网友看了AG超玩会新版本更新之后,给出了AG存在的一些问题!之前的AG是逆风经济持平,顺风经济滚雪球到七八千终结比赛,运营出了问题。所以现在ag一旦关键时间关键人掉了,经济迅速被反超,4打5完全打不过,前期建立优势光速白给,相当于前期优势一点作用没有。就算AG顺风,经济甚至被反超,打出来的感觉跟春季赛、上版本的AG不一样。
还有就是赛训组新版本理解出了大问题,他们发现经济拉不开差距,以为是野区入侵做得不够,所以AG始终在滚野区,当前版本野区入侵的风险和收益不成正比,入一波炸了,后面彻底陷入被动了。
来到了新版本之后,赛训组几个人一个都没理解,元流之子坦野没看出来啥效果、强势英雄老理解配老阵容,属于把新版本强势英雄简单替代而已,比如这大场大乔+夏侯惇+老夫子,原本配司空震,现在版本更迭,就换了个强势射手守约。打法还是之前老一套,坦野+站边,放养射手,现在纯靠几个选手灵性和操作。
另外,一诺最近真的犯病,又回到21年了,闪现摁不出来,十分钟掉点、二十分钟换不出复活甲。新版本是一个射核的版本,就目前A组其他战队的射手来看,没有比一诺差的,只有比一诺强的。希望AG超玩会能够利用这段时间,尽快熟悉新版本。
说到版本,大家如果到现在还在为不知道用什么上分而着急,还在为连跪痛苦的话,不妨可以尝试一些版本的强势英雄。对抗路,可以首选项羽。目前,项羽的登场率和热度位居各个榜单第一。尽管上次被削弱了一技能的击飞时间,但却并没有影响到项羽的强度。
除了对线前期稍微有点坐牢,整体几乎没有什么弱势期。比较适合打对面脆,不会做太多肉装的阵容。尤其是对面有鲁班,后羿这种呆射的时候。要注意,项羽的大招会被西施的一技能这种优先级比较高的控制给吞掉。
中单的话,肯定优先选择不知火舞。二技能带溅射效果之后,很大程度解决了不知火舞清线慢的痛点。等做出回响,帽子,法穿标准三件套之后,不管你是一闪,二闪还是大闪,只要踢到脆皮,瞬间秒杀。当然了,想要玩好不知火舞,大家还是需要提前去匹配赛先熟悉一下。