维克托是《双城之战2》的重做英雄!虚空外观?保留核心玩法
在今年1月的《英雄联盟》2024赛季预告中,拳头游戏宣布,动画剧集《双城之战》(Arcane)中的一名角色将于2024年晚些时候加入《英雄联盟》。在《双城之战》中,许多主要角色如蔚、金克丝、杰斯、艾克和黑默丁格,早已在《英雄联盟》中登场,而该剧引入的新面孔是第一季中的安蓓萨(Ambessa Merdarda)。
安蓓萨并非皮尔特沃夫和祖安的本地人,她来自诺克萨斯,是《双城之战》主要角色之一梅尔的母亲,并且是一名军阀。尽管安蓓萨在《双城之战》中的角色较为次要,但她在第一季的结局中起到了重要作用。从最近的预告片得知,她将在《双城之战》第二季中再次登场,具体细节尚未公布。
除了将安蓓萨作为《英雄联盟》中的可玩英雄外,拳头游戏还确认,他们将对《英雄联盟》进行其他与《双城之战》相关的更新。特别是,《英雄联盟》中的一名老英雄将迎来新的视觉和游戏玩法更新(VGU),以“更好地匹配他们在剧中的形象”。此外,随着安蓓萨的发布,一些与《双城之战》相关的新皮肤也将同步上线,许多角色在第二季会获得新模型,比如凯特琳、蔚、杰斯和金克丝。
随着《双城之战》第二季的临近,巴西频道主“大坏熊”在7月29日确认,那位大型重做的英雄已经在第一季出场,而且他的造型和游戏中的样子并不匹配,因此会通过这次VGU展现他的全新面貌。这位重要角色就是维克托。在第一季中,维克托只是外表文弱的研究员,协助杰斯完成了海克斯水晶的研发,但在游戏中,他是改造了自身、追求光荣进化的科学狂人。
维克托是2011年发布的老英雄,模型和玩法都比较旧了。他最初的被动技能是自带海克斯核心,攒够一定金币就能购买装备升级,从而为技能提供强化效果。维克托被动最初只能升级一次装备,设计师觉得太弱,于是在2014年重做被动,变成可以升级三次装备,花3000金币就能强化所有技能。这让维克托一度变得非常强势,与泽拉斯一起成为了《英雄联盟》的最强炮台法师。
设计师在2016年削弱了维克托后,这个英雄的强度明显下滑,在职业赛场上的热度远不如从前,只有在传统法师被禁得差不多时,队伍才会选择他作为后期大核。直到S11季前赛,维克托的被动再次重做,这次他变成了叠层数的发育英雄。维克托在击杀小兵和野怪后会获得一个海克斯碎片,参与击杀英雄后生成25个,每有100个碎片就能升级技能。
然而,由于职业赛场上的人头爆发不多,维克托前期战力很弱,叠层速度远不如奥瑞利安·索尔,再加上自身没有位移能力,维克托目前处于一个尴尬的境地。英雄团队借助《双城之战》的机会,对维克托进行一次VGU,也变得非常合理。根据大坏熊的爆料,设计师会保留维克托的一些标志性技能,但具体改成怎样的游戏玩法,他目前也无法确定。
值得一提的是,峡谷里的维克托具有科技感的美术风格,毕竟他是追求人类进步的“机械先驱”,在钢铁与科学的加持下,维克托狂热地追求着理想中的光明未来。但大坏熊透露的消息是,新版维克托的美术风格大改了,可能会变成了科技与虚空相结合的混合风格,外形会保留部分旧版设计,但也会有新的元素。让人惊讶的是,维克托竟然和虚空有关。
在《英雄联盟》宇宙中,虚空是符文之地的终极敌人,来自另一个世界的监视者,想要彻底消灭物质世界的生灵。与虚空有关的地区通常是恕瑞玛、艾卡西亚、弗雷尔卓德,甚至是以绪塔尔,但皮尔特沃夫和祖安之前与虚空并没有太多联系。不过,从地域上来看,皮尔特沃夫和祖安曾是恕瑞玛帝国的一部分,伊泽瑞尔的手套和女神之泪也是从恕瑞玛古墓中获得的,或许维克托通过其他途径接触了虚空。
不管怎样,《双城之战》第二季是皮尔特沃夫和祖安篇章的结局,但这并不意味着拳头游戏会停止探索世界观,因为这部动画剧集的英文名是“Arcane”,直接翻译是“奥术”。拳头游戏可能会在第二季剧情中进行铺垫,引入更多符文之地的新内容,比如大家期盼已久的虚空。我们要等到今年11月,才能看到《双城之战》的最新内容,看看维克托和杰斯决裂后,他最终变成怎样。
值得一提的是,维克托的大型重做并不会立即上线游戏。英雄团队秉承着慢工出细活的态度,维克托的VGU预计在2025年初才会上线。这意味着,下半年只有一个新英雄安蓓萨,以及几个中型重做的项目。VGU是包括美术、玩法、故事等多个方面的大型重做,连英雄皮肤也要进行翻新,因此制作时间会比较长,维克托在短期内也不会获得新皮肤。