8.2正式服更新:3大T0英雄削弱,4装备调整,红莲斗篷遭砍
王者荣耀正式服将在8月2日进行更新,对百里守约、宫本武藏以及马超三名当前版本的T0强度英雄进行调整。
百里守约自然不用多说,其中肉宫本武藏以及肉刀马超是当前版本T0强度的打野,在本次调整中都遭到了削弱。
另外还对逐日之弓、日渊、熔炼之心以及红莲斗篷这四件装备进行了削弱调整。
三大T0英雄削弱
1,百里守约被动与二技能削弱
百里守约被动的伏击效果会提升物理穿透,本次调整将物理穿透由随英雄等级成长的15%-30%变为固定20%,另外二技能的普攻减少子弹3%充能时间变为了普攻减少2.5%充能时间。
关于被动物理穿透,百里守约前期的被动物理穿透提升了,后期降低了,看起来属于平衡性调整,然而百分比物理穿透这个属性就是专门打肉效果更佳的,在前期敌人的物理防御没起来前,这个属性对于物理伤害的提升并不大,这项调整看起来增强了前期的百里守约,实则可以忽略不计,反而到了后期还少了10%的物理穿透,而后期敌人物理防御较高,百里守约却更依赖百分比物理穿透,所以总体而言属于削弱。
而关于二技能普攻减少充能时间的调整,在这方面已经是第二次削弱了,上次调整百里守约由普攻减固定0.5秒变为了3%充能时间,本次又下调了数值,百里守约的二技能的子弹是与大招共享的,其实此项调整就是在针对百里守约大招释放频繁,生存能力过强的优势。
2,宫本武藏被动与一技能数值重构
宫本武藏在本次有两项调整:被动由对生命值低于50%的敌人附带9%已损生命值伤害变为40-80(+0.12额外ad)(+6%已损生命值伤害),一技能伤害由350(+50/lv)(+0.5ad)变为320(+64/lv)(+1.2额外ad)。
关于被动的数值重构:
其实就是用3%已损生命值伤害换了40-80(+0.12额外ad)的伤害,我们可以简单做个计算:
已损生命值伤害是敌人血量越少伤害越高,我们就按敌人已损50%生命(此时已损伤害最小)来算,3%已损生命值就等同于1.5%最大生命伤害,敌人最大生命越高,该伤害越高,而脆皮英雄基础血量大约在3000多到6000左右之间,很显然不算额外ad加成的话,3%已损生命值伤害是要大于40-80点的,而且敌人当前血量越低,数值差距还会更大。
因此肉宫本武藏被动的伤害很明显是降低了。
而对于输出宫本武藏这个伤害加上了额外ad加成,但是就算宫本武藏后期拥有个500额外ad,也就加了60点额外伤害,对于坦克英雄伤害肯定是不如3%已损生命的,如果脆皮英雄已损生命值多的话,这个固定伤害也是不如3%已损生命值伤害的。
总而言之,宫本武藏被动伤害是大幅削弱了。
关于一技能的伤害数值重构:
与宫本武藏之前的调整类似,将ad加成变为了额外ad加成,肉宫本武藏的一技能伤害肯定是下降的,输出宫本武藏的伤害会略微提升。
综上,肉宫本武藏在二技能和大招伤害已经降低的情况下,被动和一技能伤害也遭到了降低,遭到了全面削弱。
3,打野马超削弱
马超被动的生命回复由130-260(+6.5%额外生命)调整为140-280(+5%额外生命)。
很显然这是降低了当前版本强度高的打野马超,马超出个肉打野刀(巨人之握)就能获得接近2000点的额外生命值,代入到调整中的数值中,额外生命加成这部分就已经少了30点回复,这还是没有算上暗影战斧、冰痕之握等马超会选择的装备提供的血量,所以虽说马超基础回复增加了,但是远不如减少的多,而红刀(贪婪之噬)的容错率又不高,因此打野马超遭到了削弱。
四装备调整
1,逐日之弓和日渊。
逐日之弓与日渊的射程提升由150降低至125,很明显这是针对射手在当前版本强度高所作出的调整,略微降低射手职业强度。
2,熔炼之心和红莲斗篷。
熔炼之心灼烧距离由300提升至与红莲斗篷一样的400,伤害由35~70(+3%额外生命)变为24~48(+3%额外生命),红莲斗篷伤害由35~70(+3%额外生命)变为32~64(+3%额外生命),价格由2000变为1980。
红莲斗篷和熔炼之心的伤害都降低了,其中熔炼之心虽然加了灼烧距离,但伤害降低的比较明显,搭配红莲斗篷价格的降低,是鼓励玩家尽快用熔炼之心去合成红莲斗篷,这样收益会更高。
以上就是8月2日正式服关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!