体验服8.2不知火舞再次降温,游走装备和对抗路机制大改
这一波调整虽然改动的英雄只有不知火舞一个,但是对抗路和辅助装备都有较大的改动,影响还是蛮大的。
不知火舞
前期二技能冷却时间降低,主要是影响清线速度,属于削弱强势期,大招的能量恢复有了新的机制,命中单个目标回的比之前多,命中的目标越多,回复的对比之前就越少,团战能力会有下降。
这一波降温的幅度并不是很大,估计一姐的位置还是比较稳的。
游走装备调整
简而言之就是给自己的属性多了,给队友的属性少了。很多人以为辅助装备的核心是给队友提供的属性,其实并不是,核心是给自己提供多少属性,给队友的反到是次要的,所以这一波我觉得对辅助本身来说是很香的,特别是二级的极影冷却缩减从8%变成了10,回蓝也有提升,软辅狂喜。
近卫荣耀这边就更香了,不仅双抗高了,还给了一个回复效果,这对于肉辅的提升是很明显的,因为新赛季开始以后软辅过于强势,肉辅集体没落,所以这一波算是平衡两个类型辅助的强度。
对抗路
空间之灵机制大改,改成1分钟刷新第一次,然后被击杀60秒后再刷新,等于跟之前的对抗路河道蟹类似的机制了,然后经济和血量有相应的下调。
这波调整影响到的是中野边前期的思路,公式化打野的公式肯定是要换了,最重要的是中路,因为发育路前期是没有什么中立资源的,所以4分钟之前去对抗路拿这个空间之灵是比较明智的。
传送阵冷却时间大幅度下降,90变成45,经典的对半砍,而且上个人传送一个下一个人可以立即传送,这不仅代表对抗路的支援频率大幅度提升,其他路的英雄来也更加舒服,打完了直接传送走了,估计以后不是发育路打麻将了,是对抗路打麻将了。
对抗路经济的小幅度提升,加上中立生物的影响,对抗路前期的经济获取会比之前更高,地位也会更高,对抗路一些吃经济的英雄强度会对应变高,比如马超司空震这种边核。