体验服8.2更新:少司缘平衡,不知火舞降温,游走装备平衡
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
哈喽大家好,我是小雨。
王者荣耀体验服在8月2日迎来了一次更新,本次更新的主要内容有少司缘平衡,不知火舞降温,以及游走装备的平衡。
话不多说,本期话题小雨就带大家来看一下本次更新的主要内容吧。
少司缘平衡
本次体验服更新对新英雄少司缘的二技能和三技能再次进行了优化,二技能每秒伤害和触发伤害全部提升,这能让她更好地帮助队友对线,但是相应的作为平衡,她的三技能冷却时间基础值提升了5秒。
其实这名英雄已经来来回回在体验服调整了N次了,毕竟还没有在正式服上线,所以大家不用过多关注,肯定要等平衡好才会正式跟大家见面。
不知火舞降温
不知火舞这名法刺英雄本赛季的表现非常强势,所以本次更新也是对她进行了适度的降温处理。
首先是她的二技能CD从固定3秒变成了3.5秒(-0.1/Lv);其次是大招的能量从之前的每命中一个目标回复25点调整为命中单目标回复30点能量,从第二个目标开始只回复一半的能量,且对非英雄单位效果减半。
从调整中可以看出火舞二技能前期的消耗成本变高了,大招进场也更需要把握好时机了,不然很有可能出现进场之后能量不够使用其他技能的尴尬局面。
游走装备平衡
除了对少司缘和不知火舞两名英雄的调整之外,本次体验服更新还对游走装备进行了平衡。
极影系列从增加800范围内友的攻速、冷却和回蓝变成了增加自身的攻速、冷却和回蓝,并对友方造成50%效果。
近卫系列增加800范围内友方的双方改为增加自身双方以及回血,并对友方产生50%效果。
可以看得出这样的调整主要是将游走装的部分收益转移至辅助英雄的本体,提升自身的作战能力,加强了开团打法的收益,也平衡了保人打法的优势,让游走英雄的存在感更高,而不是纯粹只当一个保护C位的挂件。
小雨看法
小雨认为少司缘的调整大家可以暂时忽略,等确定上线正式服再关注;不知火舞的变动算是在意料之中;游走装的平衡可能会对后续的游戏环境产生重要影响。
好了,本期话题就先跟大家聊到这里,小伙伴有什么想说的可以在评论区发表自己的意见。
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