真正的不服Solo?单挑赛将成为决定选边权的新项目!
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Solo赛引入职业赛
Solo赛通常都是在很多娱乐赛中出现的项目,早年以拳头官方12月的全明星Solo赛最出名。后来随着拳头官方不再举办全明星赛事,也只有一些自己举办全明星的赛区会保留这个项目。在昨天的LCK启航赛中,Deft和Zeus也是用一局经典蒙多大龙坑的角斗士扔菜刀Solo模式,决出了分配对决阵容的权利。
Zeus近乎满血获胜
蒙多这种玩法恐怕是技术性压到最低的模式了,正常的Solo赛还是要在专用的深渊地图的。官方以前的规则是100刀,一血,或者一塔。后来加入了缩圈之后,变成了击杀2次,或缩圈后1次。只是Solo赛和职业赛似乎差距很远,也几乎是八竿子打不着的关系。但是在今年新赛季,有的赛区开始整活了。PCS决定用Solo赛来决定第一轮的选边权,由于版本不同对于红蓝方的优先级也不同,选边还是很重要的。
不抛硬币改Solo?
抛硬币毫无疑问是最公平的选边方式了,双方都是50%的概率,正反两面不存在什么做手脚问题。用Solo赛来解决选边问题,这似乎有点小抽象了。如果一支队伍团队实力不是很强,但是却拥有一位Solo能力很强的选手,这不是把把都必拿选边权?虽然在硬实力差距面前,选边并不能给弱势方带来什么太大收益,不过这比起抛硬币还是太离谱了点。至少拳头官方也应该不太可能在国际大赛中用Solo赛来决定选边权。
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