六边形战士,控制、回复、免伤、位移齐全,云缨貌似就没强过
大家好我是指尖,如果不计英雄强度和技能特性,你最喜欢王者荣耀中的哪个英雄呢?
如果是我,我可能会选云缨,从CG动画开始就彻底喜欢上了这个洒脱豪放的性格,不愧是程咬金的半个徒弟。
不过喜欢一个英雄,却难以在游戏中拿出来玩,其实是个很难受的场景,就像我喜欢李白,喜欢赵云,却在当下版本根本拿不出手,只能喜欢策划赶紧加强。
而云缨这个版本单从胜率来看其实还行,都达到了50%胜率之上,不过因为出场率太低,你很难说这是一个合格的数据,事实上你会发现,云缨这个英雄在各个方面都有一些能够上位替代她的英雄。
打突进和控制,宫本武藏可以完美执行任务,能做到云缨做不到的突进,以及对C位的绝对限制。
打控制和扛伤,人家大司命能做的更好,你的免伤只是瞬间,但打大司命的回血却是持续的,还有大招保底。
从上线到现在,其实云缨从未有那种特别强的时候,之前版本肉刀没削弱的时候还算不错,但紧接着两把打野刀相继削弱,暗影战斧降低冷却,积攒了一点热度的云缨立马又冷了下去。
云缨是六边形战士,但特点极为不突出
以前提及六边形战士,大家想到的可能是夏侯惇,被誉为最完美的英雄,如果夏侯惇是个中号的六边形,那么云缨我觉得就是个小号的,各项属性都有,但一点突出的地方没有。
控制、位移、回血、远程消耗/斩杀、霸体、免伤,单单这些属性组合到一起,看着就挺吓人,但在云缨上的体现就是样样稀松平常。
控制,1技能自控时间更长,大招还是不错的,但用来打进攻失误率极高,用来打反手效果拔群,但一个打野靠打反手,还是不稳定的情况居多。
位移,二技能需要蓄力,不然距离很短,好在能穿墙,而大招上次的调整就很不错,可以33留在原地,但这个位移的成本颇高。
回血,二段枪意的三连击,需要预热,且回血数值很低,无法持续触发。
远程消耗/斩杀,需要三段枪意,叠加过程磨叽,很多时候不能再关键时刻用出来,结局会很尴尬,敌人满血,伤害卑微。
霸体,就只有大招来回的过程有,团战中用完了,可能就被控死。
免伤,三重枪意,和大招的过程,极其慢热,不一定能在关键时刻用出来。
所以云缨虽然各项属性全面,但每个属性都有一定的限制,还有很重要的一点,输出的数值给的都很低,说句不客气的,四级云缨和二级夏侯惇满状态互殴,死的可能是云缨。
最终的问题出现在哪了?
我觉得还是出伤慢,以及伤害数值低的问题,两者解决其一,云缨不止于此。
出伤慢,体现在每重枪意都需要用技能累加,不一定能在关键时刻用出自己想要的枪意,而大多数玩家的连招都是以一重枪意为主的持续输出,因为使用二重或者三重枪意,有可能会出现连招断层的问题,除非必要战斗时开大招刷技能。
输出慢,伤害还低,作为刺客没有一一个稳定切C的手段 ,大招的控制不错,却也只能打反手用,说白了,对后排的威胁不大,反观现在版本射手的强度,可能你准备燎原百斩撤出去,还没斩出来就已经先落地了。
总结:云缨这个英雄的人设十分讨喜,难怪是外服中的看板娘,牌面英雄,技能的设计也十分耐玩,奈何实战中弊端颇多,属于没有出众点的六边形战士,样样属性都有,样样都不精通,如果能给数值提升一点,也不是不能玩,但如今版本来看,大多情况下拿出来都是坐牢的情况。
所以你对于云缨的评价是什么呢?