三国志14:东吴历任大都督,你感觉谁最强?
玩了几十年的三国游戏,见过以蜀汉势力为主角的《三国志英杰传》,也有以曹魏势力为主角的《曹操传》,甚至连诸葛亮、赵云这些文臣武将也都有自己的专属游戏,但却从没见过哪款游戏是以东吴势力为主的,哪怕是《三国志》系列这种各个势力都能自由选择的策略游戏,很多玩家宁愿选择韩玄、公孙康、张鲁等小势力开局,也不愿用雄踞一方的江东孙家去一统天下,难道是江东才俊不够优秀吗?事实恰恰相反,东吴帐下不但人才辈出,江东十二虎臣的实力也丝毫不亚于蜀汉的五虎将和曹魏的五子良将,今天小编就来和大家盘点一下东吴历任的七位大都督,看看他们的实力如何吧。
周公瑾自是不必多言,历代三国志都非常好用,在314里他的五维总得分高达444分(数字不怎么吉利啊),堪称完美的五边形战士,这也使得他成为了一个攻守全能型选手,火神的个性加上神火计战法,让他在攻城略地方面显得游刃有余,随便派个90+武力值的武将作为他的护卫用以应对单挑,任凭敌方千军万马,谈笑间樯橹灰飞烟灭。但用他防守的话就需要小心点了,毕竟他的攻击火力太强,很容易误伤己方队伍,不过这都是小意思啦,谁会不爱火力全开的男人呢?
虽然鲁肃410分的总得分并不低,五维除了武力值明显是短板外,其余四项看起来都还不错,五个蓝色个性也是中规中矩,但实际上他除了攻城还有点作用外,也就能在城中蹲坑发挥点余热了。他的专属战法“明察秋毫”十分鸡肋,要不是看他“朋友圈”比较广,小编是绝不会让他上战场的。
进化后的吕蒙五维总和高达424分,是东吴最强的将领之一,虽然他的个性和战法都略显一般,但也不至于拖后腿,并且他的朋友圈相当强,和陆逊、孙权等狠人都是亲密关系,每个出战的队友都能给他加10%的攻防,当你在顶级难度下碰到带着一堆挂件的吕蒙时,还是尽快多开的好。
陆逊虽然总分不是最高的,可他的实力却丝毫不比周瑜和吕蒙弱,专属个性“神机”配合战法“极焰”,敌方再强的武将见到他也得叫跪下来叫爸爸。不过他的缺点也很明显,和周瑜相比,他没有奏乐,无法长期飘在外面,和吕蒙相比,他的朋友圈又太弱了,以他为核心很难发挥出有效战力,但要是把他当成一个挂件,三格的“神机”在任何难度下都强的让人害怕。
不熟悉诸葛恪的玩家都怀疑这家伙凭什么能当上东吴的权臣,又凭什么能在游戏中拥有高达90的智力,要知道进化后的吕蒙也不过才89点智力而已。单从身份背景上来说,诸葛这个姓氏就已经给他加分了,身份诸葛瑾长子的他还一举平定了盘踞丹阳之地几百年的山越,所以他拥有较高的智力数值和专属战法“机智奇策”还是蛮合理的。到了名将逐渐凋零的游戏后期,这家伙甚至比姜维还好用,并且他还是游戏中为数不多拥有五级开发设施的神将。
丁奉大家应该都蛮熟悉的吧,虽然他各项数值都不突出,奈何人家活的时间长啊。65岁退休延迟政策这两天闹得沸沸扬扬,但2000年前的丁奉已经给各位亲身示范过了,只要自身没有明显的漏洞,好岗位早晚都会轮得到,毕竟活得久才是王道嘛!
陆抗不管是基础属性还是个性、战法和阵法都挑不出太大的毛病,综合素质也非常出色,但可惜的是他的出场时间太晚了,一般在217年之后才出现,这也导致了陆抗空有一身本领却无用武之地,实在是有点可惜啊。非要给他挑个毛病的话,那就是武力值太低,又没有方圆阵,太容易被敌军捕获了。
以上就是小编对东吴历任都督的评析,一家之言难免有不到之处,还望各位看官斧正。如果你也喜欢江东杰瑞的话,欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。