《王者荣耀》持续领跑,全球手游市场格局再变
近日,第三方数据检测机构Sensor Tower发布了2024年6月全球移动游戏市场的最新报告,揭示了当前手游市场的最新动态与竞争格局。报告指出,MOBA、射击和大逃杀类游戏在6月全球市场的表现依然强劲,其中腾讯旗下的国民级MOBA游戏《王者荣耀》再次成为焦点,不仅位居全球手游下载量增长榜单第二名,更在过去几年中稳坐全球iOS和Google Play双平台总收入榜单榜首。
《王者荣耀》自2015年在中国推出以来,凭借其独特的游戏玩法、精美的画面设计以及丰富的社交互动功能,迅速赢得了全球玩家的喜爱。根据Sensor Tower的数据,从2019年至2023年间,这款游戏凭借在中国iOS市场的强劲收入,持续领跑全球手游市场,成为全球范围内最赚钱的手游之一。这一成绩的取得,不仅彰显了腾讯在游戏开发和运营方面的深厚实力,也反映了中国游戏产业在全球市场的强大竞争力。
值得注意的是,尽管《王者荣耀》在全球市场的表现依然出色,但其他热门游戏如《和平精英》与《原神》却未能保持其在全球收入总榜前三名的位置,被《Candy Crush Saga》和《ROBLOX》等游戏所取代。这一变化再次证明了手游市场的竞争激烈与不确定性,任何一款游戏都需不断创新与优化,才能保持其市场地位。
与此同时,随着《王者荣耀》国际版《Honor of Kings》的全球发行,该游戏在海外市场也取得了显著成绩。据Sensor Tower统计,该游戏在印度尼西亚、菲律宾、马来西亚和新加坡等六个市场获得了下载量第一名,海外市场总下载量超过2100万次,新增市场贡献的内购收入更是达到了470万美元。这一成绩不仅验证了《王者荣耀》在全球范围内的广泛吸引力,也为腾讯进一步拓展海外市场奠定了坚实基础。
此外,报告还指出,射击和大逃杀类游戏在全球市场依然保持着强劲的增长势头。多款射击游戏如《萤火突击 Lost Light: Weapon Skin Treat》和《Free Fire》等在全球下载量增长榜上名列前茅,彰显了这类游戏在移动市场的巨大潜力。
综上所述,2024年6月的全球移动游戏市场依然呈现出多元化和竞争激烈的态势。《王者荣耀》的持续领跑不仅为腾讯带来了丰厚的收益,也为整个中国游戏产业树立了标杆。然而,面对不断变化的市场环境和玩家需求,所有游戏厂商都需要不断创新与优化,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。(数据支持:天眼查)