射手为核,沈梦溪本该大有作为,但数据却十分惨淡,问题出在哪?
大家好我是指尖,在s36赛季这个以射手为核的版本,理论上对射手威胁越大,那么强度就会越高,无奈刺客们因为囊中羞涩,导致买不起太昂贵的装备,以至于更多时间里都难有作为,而射手们自身的加强,加上此消彼长的局中节奏,才如此强大。
刺客们主要针对射手,这已经成了共识,但这个游戏中对后排造成影响的英雄何止刺客啊,在法师中也有这样的英雄,比如沈梦溪。
拥有中路极速支援能力,加上清兵快的优势,往往可以先于对手支援到位,同时利用大招超大的覆盖范围对其进行消耗,压制边路的强度,从而帮助线上取得优势。
而在团战中,沈梦溪亦可以利用大招绕过前排直接对后排造成威胁,这样的技能机制下使得沈梦溪在赛场上十分热门。
然而当你查看他的数据,你会发现原来沈梦溪只是想象中的美好,如今版本中,热度比以往低了太多,且胜率都很低迷,和我们想象中的完全不同,那么沈梦溪的问题究竟在哪呢?
沈梦溪为啥如此疲软?
①只能消耗,难以击杀
因为技能都是aoe范围伤害,所以给他的伤害数值控制的很低,前期大招炸一下吃个血包就能补回来,后期如果射手出个魔女斗篷,一个盾就能抵消七七八八的伤害,第二个盾才有明显的下血效果。
②难有英雄配合
上个版本刺客还厉害的时候,最起码是有切C的英雄,所以团战时,沈梦溪辅助压血量,刺客进场收割,但这个版本刺客本身就夹缝求生,边路又不一定是切边,就导致了射手的地位权重极高,被所有人保护,且手更长,更安全。
所以只能压低一些血量的情况下,找个野怪就能把血吸回来,加上这个版本治疗系软辅大都很强,所以沈梦溪的伤害就越发显得微不足道。
③技能成本高
沈梦溪的没落就始于大招增加延迟,而终极原因在于前边莫名其妙的一次加强,以至于这一刀深可见骨。
大招是沈梦溪的核心,是打团时最重要的消耗手段,要知道,沈梦溪大招50秒存一发,可以说是冷却最长的技能之一,堪比武则天的大招,但就是这么久攒的炸弹,丢出去有极大概率是打空的。
前期消耗如此,后期打团依然如此,可能会炸到人,但不一定是后排,因为落下的前摇太长了,所以实际上很多时候大招是打空状态,这不止是难赢的问题,还有很强烈的挫败感。
总结一下:我个人是非常喜欢这个英雄的,大招削弱之前我几乎每个赛季都在向大家推荐,那时候50%上下的胜率,可以说非常平衡,然而现在我只能说,能避就避吧。
在路人局中本身非质量局,沈梦溪就很依赖支援和大招的位置,说白了其实就挺难赢的,而这个版本射手为王,本该是沈梦溪发力的情况,但如此尴尬的数据,我只能说一句求加强啊,不然中路真没几个能对射手造成威胁了。