炉石传说:补水区燃灯礼宾将集体被削,光牙再加强后回归酒馆战棋
千呼万唤,炉石传说“胜地历险记”版本的第一个平衡补丁前瞻终于来了,这次的平衡补丁削的卡基本都在预料之中,同时还加强了一系列出场率堪忧的冷门卡。不过没想到的是酒馆战棋马上都快新版本了,这次也有不小的平衡补丁,同时今天也公布了酒馆战棋新版本中立随从的调整以及全部的中立饰品,一起来看看吧。
天梯平衡前瞻
天梯这次的平衡名单里,加强了不少冷门卡,像清风最近在玩的多系萨里的炫目演出者也被加强了,另外法师的海啸其实还不错,没想到也得到了加强。而在削弱方面,补水区和发明家砰砰这两张复活奇利亚斯的手段果然被削了,奇利亚斯也被削了,只不过他被削的是计数模块,针对的是铺场快攻卡组,元素卡组的核心燃灯元素也被削了,剩下的是法强德的前台礼宾和绿植幼龙。如此一看,快攻节奏otk都被削了,海盗卡组里只有奇利亚被削了,但清风感觉顶多是加个费,海盗萨大概率还能玩;病毒+完美的奇利亚斯没有被削,那就只能希望补水区能削的狠一些,别只是加减费了。
酒馆战棋平衡前瞻
酒馆战棋很快就要大更新补丁了,没想到这次还有不小的平衡补丁,甚至还专门有伙伴的部分。厄祖玛特应该加强的是本体,估计是加初始身材。削弱名单里基本都是很强力的随从,后台保安重做之后,第一回合拿到可以保很多血,看到必拿,确实得削,卡布达削弱之后配合野兽比较一般了,但是配合有复生频率高的亡灵还是很不错的,这次又惨遭削弱。法术糯米在多人模式里表现更好,因为队友可以帮你找更多法糯,还可以帮你找五本的恶魔野猪人和甲壳元素,自己只需要烂在三四本就行了,但单人模式就不行了,想成长就没法拿高本核心,升本的话酒馆元素成长就跟不上,倒是感觉没必要上削弱名单。除此之外,法术原始之杖(回合结束效果触发两次)也将回归酒馆。
剩下的都是伙伴方面的调整,没想到伙伴还有不到俩周就要离开酒馆战棋了,设计师还要进行一下平衡,削弱的伙伴里基本都是非常强的,尤其是无名者和教授这俩双打模式专属英雄,在双打里配合起来确实很猛。而加强的名单里大部分都是伙伴比较无聊的,是该加强加强了。这次的平衡补丁明天就要正式上线了,果然和之前预期的时间差不多,希望这次平衡之后,天梯和酒馆战棋都能变更好玩吧!
酒馆战棋中立饰品
接下来来看看酒馆战棋预览内容,首先是中立小型饰品,这些饰品在所有种族池的对局里都能够发现到。小型饰品里,古神信物是一个能让随从变形成更高一级的塑造法术,既然是塑造法术,应该是每个回合都会给一张吧?毕竟之前说饰品是全局被动,只需要1块钱,还是挺不错的,有点像迦拉克隆技能。旅店老板的酒杯则是托奇技能的升级版,每次刷新都有额外提供一个更高等级随从,而且只要2费!麦迪文之书每回合可以发现一个酒馆法术,5费的费用有些高,但是发现的话还算能接受。地精钱包那真是疯狂理财了,每回合结束都会提高1枚铸币上限,甚至还能配合达卡莱。鲍勃的摇头玩偶也很有意思,买了之后酒馆里就不会有1星和2星的牌了,买小型饰品的时候,基本上已经升到三本了,倒是也不用担心酒馆里啥也刷不出来了,不过2星倒是有挺多还不错的酒馆法术的。
点金补给则是每三回合给一张能点金随从的点金术,虽然需要0铸币,但是好像刚买到的回合是没有点金术的。同样需要等几回合才有收益的还有艾泽拉斯星球仪和旅途兑换券,另外纪念品货架也相当于要在购买大型饰品的回合才能有收益,这几个饰品的问题是前期相当于白板,收益的回合基本都要到10费了,购买的时候一定要判断好局势和自己阵容的强度,不要没等拿到饰品收益,人先噶了。
剩下两个小型饰品还挺有意思的,执行者肖像,会给你一张光牙执行者,并且你的光牙具有全部种族属性,也就是说你甚至可以把场上全铺满光牙,然后互相疯狂buff,就是大伙都是傻大个,另外光牙这次回归后也加强了,这个后面会再聊到。达拉然之眼则是和中立随从有关,感觉多拿点中立随从,这张牌前期给酒馆法术的效率不比麦迪文之书低,只不过是随机酒馆法术,和发现比还需要点运气。本来清风还以为会把心能,煮书等等很多这些任务奖励也安排成饰品,也不知道是没有炒冷饭,还是被安排绑定了种族。
之前担心大型饰品都是小型饰品的升级版,现在来看这样的大型饰品并不多,中立饰品里只有之前公布的多彩罗盘和这次的麦迪文之书有升级版大型饰品,大部分还都是有意思的新效果。比如铁炉堡锻砧,能让你中立随从战斗开始时属性变3倍,看评论里有人想到马林前期拿俩旅途兑换券变锻砧,这样就是变27倍,不过马林这样得前期白板到第9回合,真的不会在成型过程中就被人打死吗……
剩下的大型饰品里,吞噬者标签每回合会给一张祈请吞噬者的酒馆法术,相当于弱化版的吃手手技能(不返还1铸币),后期用来腾格子或者集中养一个大怪还不错。卡拉赞象棋就适合场上有几个大怪的阵容,每个随从都能召一个复制,召唤的顺序应该是从左往右的,这下甚至可以正义四打七了,宁神蜡烛则能让你每回合免费购买俩酒馆法术,到后期有蛮多高费的酒馆法术的,这个饰品收益还是蛮高的,鲍勃的小费罐则是能让你的经济比其他人更多,而且不需要花费铸币购买。
战棋中立随从更替
再来看看中立随从的更替,先来看看退环境的随从(图来自营地),诗情笔友跟随伙伴机制一起退环境了,记仇的树人的出场率感觉非常低,很少看见过他,火焰舞者,辛多雷直射手和猎马人都算是针对牌,奇偶数喝茶也被退环境了,不过喜欢喝茶的小伙伴倒也不用担心,新版本会有新的喝茶来顶替他们的。
新英雄里,融合独行团就是顶替奇偶数喝茶的新核心,每当你使用一张牌,能让相同或者更低等级的友方随从获得+1/+1,如果一直打6星随从or法术就所有人都能喝到茶,同时还出了一张四星战吼随从逆袭的弱者,战吼还能给三星及以下的随从获得+2/+1,算是小喝茶。六星的另一个随从很有意思,战斗开始时会给双方最左边3个随从套上圣盾,可以卡住对面的亡语,也算是针对牌了。不过这张牌用起来还是挺看水平的,用不好的话说不定反而让对面更强了,决赛圈如果确定对手本来就有很多圣盾的话倒是也能无视负面效果,但前期速本对六,大部分阵容最不想看到的应该就是他了。
剩下两个新随从都挺有意思,旅游大奖得主如果在上一场战斗中活下来,就会移除自身变成一份三连奖励,运气好刚拿到下回合就变三连了,运气不好到死都变不了三连,用这张牌需要对自己阵容的强度有非常精准的认知,以及“一点点”的运气。幸运彩蛋战斗则是能够发现并变形成一个等级3的金色随从,这就得到时候看有哪些三星值得变了(比如刚要被削的法术糯米?但是感觉太慢了),金色版本的会变形成4星的金色随从,不过这张牌想要三连还挺难的,得一直攒在手里不上场。
除此之外还新加了两个酒馆法术,大声申辩相当于法术版偷偷龙,稳定异变也能将随从变形成高一等级的随从,但是能保留身材,最理想情况把一个吃了好多buff的4星随从变成翻倍纳迦,腐化糕点新版本被削成了只能吃3个随机随从(所以为什么不放在平衡补丁里?)而回归随从里,致命的孢子从5星1/1下调成了3星1/1,毕竟现在是烈毒不是剧毒了,混编战团回归变成了4星随从,亡语效果也下调成了+2/+1,光牙执行者回归后身材变成了6/6,buff效果也上调成了+3/+3,怀特迈恩回归后重做成使敌方一个5星或更高的随从获得嘲讽,并且本次战斗中受到伤害翻倍,瑞文表示你就是冲我来的,也算是猎马人退环境后针对牌的替代了。
战棋英雄更新
最后是英雄方面的更新,古夫技能被重做成了被动,在你购买总计30级的卡牌后,获取一份三连,清风粗略的算了一下,在不考虑酒馆法术的情况下,最理想(每次都能买到最高星级随从)也得到10费回合才能拿到第一个三连,多拿酒馆法术会加速这一进程,但也比较有限,所以前期很长一段时间还是白板,如果新版本的节奏依然很快,古夫还是比较难玩。
达瑞尔的技能则被重做成了使用随从时获得+1/+1的帽子,也就是说那些衍生手段获取的随从也能有帽子戴了,帽子获取效率提升不少,甚至靠技能玩电表就能稳定提升。凯尔萨斯的技能效果则变成了成长性的,这样到后期不至于完全没有用了,但凯子的前期优势就没那么大了,大螺丝的buff效果从+3/+3上调到了+4/+4,感觉不如减轻做任务的负担。这些改动应该都要到新版本才能上线,所以还是那个问题,为什么厄祖玛特的加强就放在了平衡补丁里,这些英雄的平衡就要等到新版本呢……
以上就是这次平衡补丁的前瞻以及酒馆战棋新版本预览的情况了,平衡补丁明天就会正式上线,到时候看看具体的平衡内容如何。而战棋新版本则要等到8月21日才会上线,敬请期待吧!