职业选手也是匹配机制的受害者,AG钟意等提出的问题,策划回复了!
原本以为,匹配机制针对的是普通玩家,因为普通玩家的实力并不是很强。但是,没有想到,KPL的职业选手,竟然也是匹配机制的受益者。在最近的“策划开麦了”中,AG超玩会的钟意,和eStar的易峥,就提出了他们在打游戏中遇到的问题,策划表示,会重点调整!
我们来看看,钟意提出了什么问题!钟意表示:部分英雄评分机制不合理,特别是大司命和澜,比如大司命因为好K头,容易局内表现不佳但评分高,局内消极但举报不成立,希望策划对不合理英雄评分做优化!
策划表示:优化这部分体验,击杀和参团作为打野的高权重指标,其他权重由于被挤压,表现得再好粉丝也变化不大。这是策划这次调整的重点,希望调整后大家局内的行为能和局后的评价呼应上。
易峥的问题,可能是大家平时排位赛中,都经常遇到过的。易峥表示:巅峰赛中经常有抢位置,匹配到队友分数差距过大的情况,很影响上分体验,希望新的匹配机制能够给我们匹配到实力相当的队友,让大家有更加良好的游戏体验,快乐上分!
策划表示:新版本将匹配算法机制和分路匹配系统进行了重构,希望能改善这个问题!新版本,策划将会T0玩家匹配到T0玩家,T4匹配的是T4,不会出现T0和T4在一个池子里。因此,这个问题应该能够很好解决!
看来,KPL的职业选手,对于目前的匹配机制也是相当不满的,希望策划能够逐渐的完善匹配机制。职业选手的需求和普通玩家的需求,有一样的,肯定也有不一样的。普通玩家的需求,还有在BP上!
有玩家表示,BP过程快一点,每次都要等半天,干脆开局一次性禁完,别一个个禁。策划表示:这个建议引起了他们的重视,也在考虑,能不能缩短禁用英雄的流程时间,让整个BP流程总时间有明显下降。
除了时间长的问题,还有玩家提出,增加ban位,现在东皇张良都能放出来了,很影响游戏的体验。策划表示:正在考虑在高段位增加ban位的方式,来满足这类玩家的需求。但同时也需要考虑到对不同玩家是否会产生一些意料之外的影响!
从“策划开麦了”中我们可以清楚的看到,策划是想要把匹配机制完善的,让每一个玩家都能感受到游戏的快乐。对于这一次匹配机制的挑战,大家是否期待呢?