公式化2.0打野玩法,锋卫摇摆人大司命,蓝领打野与边惩两不耽误
在S36赛季的王者峡谷中,因为野区改版的原因,打野位的优先级被降低了很多,尤其是依赖发育刺客型打野,在经济获取上已经很难处于第一梯队,因此在打野的排行榜上,胜率以及出场率高的几位英雄,多数都是战士型打野,尤其是能抗能打,节奏与蓝领能力兼具的英雄。
大司命就是其中之一,而且也是当下版本最为强势的打野英雄之一。
大司命的强势之处,就是节奏能力与蓝领能力兼具,在半肉装备或者是全肉装备的情况下,依然可以保持高效的刷野能力,同时在团战中也可以同时提供输出与承伤。
更为关键的是,大司命并不像刺客型打野一样依赖经济,因此大司命可以稍微地放弃一点刷野速度,而去牵制其他分路打出更多的团队配合,毕竟在这个版本中,英雄的个人强度,已经很难决定最终的胜负,因为本版本中经济的差距已经非常小,即使是辅助位都可以跟上经济节奏。
所以,打野大司命,可以从刚刚改版的对抗路优化中,打出一些其他英雄不具备的打法优势,那就是大司命的锋卫摇摆人打法。
在篮球术语中,锋卫摇摆人的定义,是一位球员可以在小前锋与得分后卫上完美转换,通过全能的技术打出更大的对位优势。
而打野大司命,兼具边惩打法的优势,尤其是对抗路优化之后,大司命可以采用公式化的打法,在略微耽误自身刷野节奏的情况下,帮助本方对抗路打出极大的对位优势。
现在的空间之灵,刷新频率超高,成为了对抗路必须争夺的中立资源,而大司命完全可以从蓝区开刷,从而在一分钟这个节点,帮助对抗路或者是自己拿下空间之灵。
因为大司命一技能可以无视地形,所以在时间上完全足够,而且在后续的转线红区,相比于其他打野,也会节省很多时间,并不至于对自身的节奏影响太大。
而到了两分钟这个节点,大司命可以再次去牵制对对抗路,争抢空间之灵,因为有惩击与神巫斩杀的机制,即使面对对抗路的边惩打法,大司命也可以成功拿下空间之灵。
随后大司命再次回归野区,在三分钟这个节点,再次回归对抗路,以这种反常规的打野方法,控制对抗路的空间之灵,虽然在四分钟之前,大司命略微丢失了野区资源,但是却收获了更多。
空间之灵的掌控,不仅可以帮助对抗路打出对位压制,而且还可以获得团队经济优势,这就是大司命的锋卫摇摆人打法。在四分钟之前,利用自身技能机制的强势,来兼任蓝领打野与边惩对抗路,蓝领打野就像是小前锋,边惩对抗路就像是得分后卫,两种不同的打法,打出不同的效果。
这种公式化打野2.0打法,其实也只有大司命可以适用,因为只有出色跑图能力,与高效的刷野节奏,才能在略微影响打野速度的同时,获得额外的团队效果。