LOL继续定制AP打野版本,但换了一些英雄上位
英雄联盟在本周更新到14.16版本,而14.17版本的改动内容,也同步上线了北美测试服。这个版本包括4款女帝系列的新皮肤,还有神王盖伦和德莱厄斯的神话幻想皮肤。此外,2024全球总决赛预计启用14.18版本作为比赛版本,所以设计师已经开始着手准备世界赛版本。他们在14.16版本削弱了AD中单,加强了传统法师,希望为比赛中带来新的战术,增加大赛的英雄选择速度。
8月16日则是放出来14.17版本的初期改动,布兰德和莉莉娅这2个热门打野英雄进行削弱。这个补丁旨在削弱一些超标的英雄,那些从当前版本和装备系统中获益太多的英雄。设计师原本想在14.16版本,削弱新增的AP打野装备命定灰烬,这件装备让很多AP英雄走进野区。但他们在最后一刻取消了改动,回调了命定灰烬的削弱,选择去削弱AP打野英雄,这个改动方案非常拳头。
在14.17版本中,布兰德的被动技能再次削弱,每秒每层被动对大型野怪的伤害上限从80点降低到30点,小型野怪不受影响,小龙先锋和大龙这种史诗野怪的伤害上限依然是80点。莉莉娅的改动方向也是这样,降低英雄的刷野效率,被动技能对野怪的伤害上限,从70-150点降低到70-100点。布兰德打野是削弱前中期的清野速度,莉莉娅打野则是削弱中后期,都是针对性的削弱。
设计师认为命定灰烬这件装备的强度还是比较合理,他们也乐意看到更多的AP打野英雄出场,从而刺激中路出现各种各样的英雄,包括热门了一个夏天的AD中单。如果命定灰烬这件装备削弱了,那大部分AP打野英雄都会变弱,只剩下少数本身机制和数值比较强的AP打野。这不是设计师原意见到的事情,他们还是希望AP打野可以继续流行,只是部分强势英雄要削弱。
他们在先前版本中,削弱了希瓦娜、婕拉、奈德丽、塔莉垭、莉莉娅和布兰德这几个主流AP打野英雄,14.17版本又对莉莉娅和布兰德进行了削弱。这两个AP打野英雄从版本改动中受益匪浅,命定灰烬提供了更高的刷野速度和伤害,导致他们在赛场上火了很久。设计师希望换一下新面孔,毕竟只有这2个强势打野削弱,莫甘娜、黛安娜、艾翁这种AP打野英雄才有更多的出场机会。
从测试服的情况来看,布兰德的刷野速度明显变低,婕拉都刷完了一片野区,布兰德还有两波野没有打完,前期就无法迅速支援线上或者反蹲。莉莉娅的影响倒是不大,毕竟前期的刷野速度没有影响,只是后期反野和打龙慢了一点,但考虑到AP打野装备成型后的打龙速度很快,这个改动不会让莉莉娅打野没法用。而只要设计师没有砍死AD中单,AP打野依然拥有不错的生态,这是设计师想要看到的事情。