LOL设计师改了个什么东西?辅助赛娜胜率登顶,一Q半管血太无脑
大砍一刀反而胜率登顶?近日,在14.16版本被LOL设计师针对的赛娜,突然在韩服辅助大放异彩,且操作难度直追索拉卡、猫咪只需要加血的软辅。这不禁让人想问问:这到底砍了个啥?
先来说说这回改动的核心内容,设计师移除了赛娜Q技能的1.6穿甲加成,改为0.4的额外攻击力加成以及0.8的法强加成,并砍掉了赛娜的成长攻速与被动的暴击加成。这就使得赛娜从AD辅助变成只能奶人的软辅,且伤害能力大幅减弱。
这个改动看上去是大砍了赛娜摇摆的可能性,改变她在下路可攻可守的定位,但很快有辅助玩家发现赛娜0.8法强加成的Q技能治疗能力太过逆天,远不是普遍只有0.4法强治疗的传统软辅可碰瓷的。于是乎,在一夜之间,纯辅助奶盾流辅助胜率登顶T0。
在符文方面,奶盾流赛娜只能选择艾黎、法力流系带、超然、焦灼、生命源泉、复苏,并没有别的加点方案。同时,召唤师技能基本绑定了治疗术跟闪现,因为这个玩法的赛娜前期的辅助能力太弱了,需要带治疗以备不时之需。
装备则是传统软辅的三件套,海力亚的回响、月石再生器、黎明核心,辅助装备则需要看情况出:如果大顺风就出血鸣,后面补上黑切,因为赛娜的Q技能可以秒叠2层黑切,更容易配合AD打出伤害。如果逆风的话就出圆梦使者,后续补香炉、救赎这一类纯辅助装备。
需要关注的是,与之前的AD流赛娜相比,现在奶盾流赛娜的前期对拼能力极差,玩家得在对线期把她当成索拉卡玩,躲在后面放Q奶AD就行了。等到6级有大招提供的高额护盾之后,这个英雄的强度才会迎来质变,能放心去浪找人打架。
在中期阶段,不论你是否取得了优势,得益于捡魂加钱的机制,辅助赛娜比别的辅助更快掏出装备,拥有比别的辅助更强的小团战斗能力。总之,在被动无限成长的加成,辅助赛娜只要不死,后期就能C起来,小伙伴们不妨试试。