低于预期但仍值得开香槟,《黑神话:悟空》PS5&索尼98寸电视体验
低于预期但仍值得开香槟,《黑神话:悟空》PS5&索尼98寸电视游玩体验
哈喽小伙伴们好,我是Stark-C,今天的内容很多都带有个人主观感受和情绪,如有不妥之处,还望轻喷~
《黑神话:悟空》终于在今天上午10点全球同步解锁游玩!也就是说,截止到我发文到现在,我玩这个游戏已经3个小时了!一个只玩了新游戏3个小时的玩家,并且还是一个业余玩家过来给你们谈游玩体验,你们觉得可信吗?
反正不管你们信不信,我是不信的(狗头狗头狗头...)。
既见未来,为何不buy!
其实当初我并没有打算选择预购,正如很多理性购物者一样,没必要在花钱上做第一个吃螃蟹的人,更何况还是一款游戏。
但就是因为它是一款游戏!一款火出圈的游戏!一款首个称得上真正意义上的国产3A大作游戏!一款能走出国门和欧美日同坐一桌的国产3A大作!重点不是“3A大作”,而是“国产”!
看看之前英伟达的赞誉与助攻,各大商家的联名周边,还有昨天官媒新华社的专访,试问截止目前,那款国产游戏能有这个排面?
简单来说,这个游戏出现的意义已经其实已经远大于它是游戏本身的意义,所以,我选择了第一时间预购支持它。
再者在定价方面,在其它一众3A大作中,甚至有些游戏还算不上3A大作,动辄500+,800+的定价,我不能说它们不值这个价,但是相比200+,豪华版也才300+的《黑神话:悟空》,我只能说,黑猴的定价真的是太良心了!说实话我实在找不到不支持它的理由,哪怕就算毒奶,我也要上!
既见未来,为何不buy?buy!buy!buy!
PS5上的游戏设置
PS:家里条件有限,此次拍摄就随手拿了个支架手机拍摄,所以很多画面都有屏幕反光,大家忽略便是~
在解禁之前网上能看到的几乎都是PC上的实际演示画面,所以很多玩家对于PS5上的表现基本都是猜测。所以开始之前,我们先来看看《黑神话:悟空》在PS5上的设置再来讨论这款游戏吧!
先说《黑神话:悟空》在PS5上的占用大小吧,显示占用为104.4GB,不过根据网上消息说的精确大小为104.394GB(有区别吗?),比PC版还是小很多的。
黑猴,2024年8月20日10:00准时启动~
和其它很多游戏一样,启动之前有个初始设置。它的设置项不多,其实主要就是“图形模式”,包括性能优先,平衡,以及画质优先三项(实测平衡最没用~)
然后这里有个亮度调整选项。其实在其它游戏中这个是HDR的调整,就目前看来,《黑神话:悟空》在PS5上是没有的~
来到启动画面,可以进一步设置了。
先是手柄设置,其实挺简单的,没有很多组合键的操作,从一定程度上降低了难度。
然后是游戏设置,都是很多动作类游戏的常规设置。
视角设置选项不多,我一般保持默认。
语言~
然后是显示,我以为会有很多个性化的选项,其实就开始初始化的一样,有点小失望~
声音设置
最后是辅助设置,就这么多~
总体来说,相对于《战神》,《地平线》等3A大作,《黑神话:悟空》的设置选项还是略显单薄,并且在该有的画面显示选项上也没有很多个性化的选择,比如HDR,帧率等,不知道后续会不会加上。
PS5上的游戏体验
游戏开局其实就是所谓的国外玩家对最后大BOSS的剧透,可以确定的是确实带了一条狗,但不是约翰哥,而是三眼管家~,出来给猴哥陪练的(快速让玩家上手的)。
之后就可以正式开玩了。里面的过场动画,BGM还是挺震撼的,并且也是恰到好处。
并且此时还能打开菜单界面,看看自己的装备,背包,以及任务和怪物的介绍什么的,这个对于很多动作角色类游戏来说也是属于基本的设置选项了。
整体的操作和打击手感老实说也比较适合手柄游玩,里面的小卡洛咪也是弱到爆的那种,基本上还没等它们还手,猴子两棍子就给它们给收拾了。
至于大家在购买豪华版多出来的兵器,披挂,珍玩什么的,会在第一个土地庙(复活点)的【谢礼】选单直接领取即可。
换上新装备之后,猴子的攻击,敏捷什么的点数都会有所加强,但都不大。
这是换装之后猴子的造型,感觉挺酷的,但是那个面具个人感觉看起来怪怪的。
终于碰到一个看上去比较能打的怪,事实上也确实挺能打的,上来两斧头直接就给猴子砍挂了~。不过第二次上去的时候就不和他硬杠了,多用闪避从侧面或者后面很容易打倒它。
至于猴子的法术技能,是通过土地公给到的。
接着就口述下我个人对这款游戏的槽点吧~
先说说游戏画面,可能我个人对“首款国产3A大作”的期望过高,又或是我自己玩游戏主要偏向于画面党,当《黑神话:悟空》进入游戏画面的时候,说实话完全没有给我任何惊喜,甚至还略有失望!因为画面是真的糊啊~!不管是分辨率,还是帧率,完全都没有达到自己的预期。
这个其实可以甩锅给PS5机器的硬件不够所致,但是玩PS5的玩家都知道,PS5的游戏性能更多的是来自于游戏的优化。很明显《黑神话:悟空》在PS5上的优化真的有待提高,甚至有索尼电视的黑科技加持,我来回切换了三个模式,依然觉得它就像10年前的游戏一样。
在说说玩法方面,《黑神话:悟空》完全没有发挥PS5 DualSense手柄的任何优势,哪怕是震动方面,可以说几乎可以忽略,让我怀疑我到底是不是在玩PS5游戏。然后就是它的空气墙,很多都不合理,比如树桩不能跳,河沟不能过,感觉挺无语的,还有就是它的地图,虽说我不是个晕3D的玩家,但是我在游戏中多次迷失方向,动不动就跑回去了。虽说我在别的游戏也会出现这种情况,但感觉在《黑神话:悟空》中,方向感特差~
最后说说我个人的一个小期待,其实是非常喜欢玩各类单机游戏的,要说十几年前,我玩游戏在选择困难度的时候会特意选择高难度挑战自己,那个时候的自己非常肝,打不过就通宵干(这里点名《怪物猎人》),现在没有那个时间,更没有那个精力,所以我现在玩很多单机游戏,比如说《战神》《神秘海域》都会特意选择最简单的模式,体验就好,哪怕是多看看剧情。
不过《黑神话:悟空》在这方面并没有给玩家选择的机会,不过这也倒好,基本所有玩家一视同仁,也就苦了手残党(我其实是说现在的我自己~)。里面的小卡洛咪和大BOSS区别真的是太大了,我怎么虐的小卡洛咪,大BOSS就怎么虐的我,哎,难受~
但是说实话,《黑神话:悟空》既然带上“国产”的标签,它是真的太符合国人的审美标准了!里面怪物的形象,里面全中文的配音,以及可以说非常超前且动听的BGM背景音乐,真的给我带来了不一样的游戏体验(更准确的说应该是感受)。
还有就是它的游戏技能释放确实不多,上手也挺容易的,并且很多的打斗特效也确实挺炫的。对于绝大多数的游戏场景来说,跑地图,打怪,收集材料基本也都不是问题,并且它的支线任务还有很多彩蛋和宝箱也挺让人惊喜的,游戏性还是没啥可挑剔的。
整体来说,《黑神话:悟空》算是一款不可多得的瑕不掩瑜3A游戏了,最主要的是目前还是PS5的首个版本,并不排除后期会推出各种优化补丁,或者新增一些功能,所以以上问题我其实都是能接受的。
再者,我只是一名普通的个人玩家,说实话实在没有高端玩家才有的那种据说可以通过一款游戏向世界展现中国文化的自信。对于我来说,我玩游戏就是纯粹的玩游戏,爽就完事了。
最后亮装备
OK,夸夸其谈的输出了一大堆,最后亮装备:
PS5:去年618期间在PDD购买的日版光驱版,当时好价不到3000块钱,买回来先各种检测,毕竟PDD大家都懂的,最后初步判定没毛病。当时买PS5的时候挺纠结的,网上到处小道消息说索尼会上新PS5 Pro,没想到“上新”说对了,不过是小改设计,而配置几乎完全一样的PS5 Slim。嗯,很庆幸我都爽了一年多了,PS5 Pro也没上市,没背刺的感觉真好~
至于游戏方面,刚开始先玩了几天自带《宇宙机器人》,当时就感觉值回票价了,大概一周过后,就开了一年的港服PSN二档会员,当时购买会员的时候骚尼还没涨价,记得是515港元(400多人民币),后来涨到现在的705港元,今年就没有再续了。想着过去一年主要就玩了三款游戏《神秘海域4》《地平线》《战神》,并且到最后都还没通关,开会员实在不值,还不如买光盘,最后还能回血。
电视:能和PS5完美匹配的,非自家索尼电视莫属,没有之一!所以我选择的是索尼去年次旗舰电视X90L系列,并且还是98寸。目前使用这款电视已经1年多,如果非要让我说出它的最大优点,我只能说“大”!电视的大屏幕给我们带来的视觉冲击,远比那些唬人的专业参数来得更直接,所以大家在购买电视的时候相信我,别在相信什么电视视距最佳观看尺寸,直接预算之内买最大,大就是正义!
索尼X90L系列电视可以说是目前索尼家性价比最高的游戏电视,同时也是索尼所有电视的核心爆款,搭载了索尼独家最新XR认知芯片,支持XR特丽魅彩Pro、XR 4K倍线技术、XR明锐动态技术、XR 清晰影像、XR对比度增强10、3D环绕声场转换等诸多黑科技,还标配了为游戏而生的游戏增强器功能,绝对称得上是PS5的最佳伴侣了。
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