场均输出第二,击杀第一,艾琳突然这么强了?全仰赖这套出装
大家好我是指尖,查了个数据,略微惊讶,跟大家分享一下。
艾琳在射手的梯度中,应该是排名极低的位置,是需要和成吉思汗并驾齐驱的英雄,不过艾琳虽然出场率低,但胜率在中低分段还是可以接受的。
这样一个看起来羸弱的英雄,在场均伤害的排名中,发育路第二,全英雄第三,发育路击杀率第一,全英雄第十,她到底凭什么有这样的表现呢?我觉得离不开那套出装的支持。
AD和AP玩法的差异
艾琳走AP流和AD流都有自身的道理,前者善消耗,以13技能为主要输出方式,而AD流打持续伤害,和正常的射手一样,但碍于输出环境的关系,走AD流因为要常常和敌人保持中程状态,关键时刻不一定脱得开身而暴毙。
AP流相对来说就比较稳健,看起来没有C的能力,但游戏体验其实会更好。
技能的伤害看起来不高,但频率高,AD流必须要和人拉近距离,普攻点的很爽,但并非一直能打到人,技能流伤害一般,但可以超远距离一直消耗,即使被近身,也能用大招拉开距离不断消耗,甚至是反杀,这或许就是艾琳打出这样数据的关键。
AP流或许才是真正的打开方式
看了下高端局艾琳的出装,两种玩法都有,但更多的是AP流的玩法,靠装备特效以及技能本身的伤害打输出。
出装可以参考这一套,鞋子也可以考虑出秘法之靴,看个人的理解。
伤害核心就是回响之杖,可以探草,可以打伤害,附带的移速效果也适配她的“位移”,方便跑图,我觉得是核心技能,必出。
如果有逆风的情况,噬神之书就可以靠后出,先做博学者之怒,提升伤害才是正道。
这个玩法不需要你非要去普攻输出,当然了,普攻伤害也有AP加成,只是很少,条件合适,也不能浪费了输出的机会。
伤害是消耗来的,而人头则是因为敌人的轻敌所致,艾琳大招伤害前半段看着确实不是很疼,所以一些脆皮,尤其是射手,可能会跟你对A,但发现打不过的时候已经离不开了。
或者一些刺客,追着艾琳打,结果回头一看自己的血条已经见底,想跑也来不及了。
我遇到艾琳的时候总会有一种“她的伤害不高”的错觉,于是经常会吃亏,我想很多人也和我一样吧。
那么你觉得艾琳打出如此优秀的数据,是否和那套AP装备有关呢?说说你的观点吧。