22日正式服更新,辅助装再次改版,嫦娥削弱,盘古妲己加强
大家好我是指尖,正式服22日更新,除了上线瑶妹典藏皮肤这件大事,和玉镖夺魁回归外,还有一些平衡性的调整,我觉得真正上大分的玩家,应该更多关注这个才是,一起来看看吧。
英雄平衡
妲己
妲己的调整只是权宜之计,因为有重做计划在进行,此前策划也公布了狐狸形态,未来的妲己还是值得期待的。
本次调整,一技能额手感优化,此前我给大家测试过,比正式服的施法动作更快,说简单点就是降低了技能的前摇,同时提升了射程,输出环境略微好了一点,但也只是改变了妲己在低分段的表现,中端局往上估计还是不太行。
海诺
海诺的远程形态后期打团挺厉害的,但是第一发偏了没打到人,就会陷入一段时间的真空期,因为是以输出为主,没有控制,所以对伤害的需求是极致的,但命中率的问题很多时候会导致他团战中的作用太低,技能冷却期团战就结束了。
本次加强了一技能的AP加成,增加了团战中的伤害,力求在技能命中之后,给对手带来更高的威胁,未来遇到海诺记得出魔女斗篷,被他叠起来印记,那个伤害还是很夸张的。
盘古
盘古在体验服也调整了多次,第一版取消了二技能的缴械,但之后就还了回来,将缴械时间从两秒变成了1.5秒,但获得了更多的属性。
首先,被动流血伤害、能量臂的伤害对于脆皮来说更高了,且比上一次体验服调整的数值更高。
另外,大招的缴械也附带了二技能的回血效果,普攻攻击敌人可以为自己回血,且大招的缴械效果没变,依然是两秒。
换句话说,用0.5缴械的时间,换来了更高的伤害和大招的容错,我觉得总体是加强了挺多的,当了,依然需要用实战来检验,强了多少,是否达到了能玩的地步还是难说。
嫦娥
嫦娥这次的调整和盘古很像,削弱了控制,增加了伤害和发育速度。
一技能调整之后不再能命中非英雄单位,所以可以穿过兵线、野怪来控制到英雄,但为了防止控制太强,所以增加了一个控制衰减的效果,每穿过一个非英雄单位都会减少0.25秒的定身时间,最多1秒,也就是最短定身时间只有0.5秒。
看起来很像加强,但问题在于,原本刷野可以用1技能定身野怪,之后触发强普快速清野,现在无法触发。
而二技能不光是回蓝效果,连伤害对野怪也只有一半的效果,所以综合来看这是削弱无疑。
打架的时候,定身更稳定了,不会被中立生物干扰,但发育速度受限的关系,会导致发育不良,妥妥削弱无疑。
装备调整
辅助装改动
辅助装看着好像调整了很多,其实不用太纠结,该怎么出还是怎么出,只是将装备的重心进行了转移。
说简单点,那就是辅助装(两个光环)对于辅助本身的属性增加更多,但对于队友的属性加成更少,所以这是对辅助职业的一次加强,也变相降低了射手的强度,毕竟现在辅助大都跟射手连体,他们吃到的buff是最多的。
以上就是本次更新的平衡性调整内容,欢迎大家评论区留言讨论。