老外恶补中文,Steam历史第二,《黑神话:悟空》带来6个没想到
文/王新喜
国产3A游戏《黑神话:悟空》这两天火爆情况远超预期,在8月20日全球同步上线,登陆PS5、Steam、Epic Games Store和WeGame等多个主流游戏平台后,在steam 游戏销量已经在几十国登顶。黑神话悟空的火爆,或是超出很多人意料之外的,它带来了7个没想到。
没想到,第一次预购全球第一,首发当天销量破450万份,Steam平台历史第二
超过4亿元,这个销售数字属于一款还没有正式上线的国产单机游戏,要知道,中国单机游戏市场,在2016年一整年,全行业只有1亿美元。
根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》预购拿下当期全球第一名。
而根据国游畅销榜统计,截至8月20日晚,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。这一成绩意味着《黑神话:悟空》已经达到“Steam平台历史第二”战绩。
此前国内对它的销量预测是,首发一周国内250万份,国外300万份。但没想到首发当天就破450万份。
有游戏从业者表示,对于3A游戏来说,200万份算勉强回本、500万份可以开香槟了,1000万份就是年终奖随便发了。
但是按照当前的热度,《黑神话:悟空》要破1000万份销量几乎是大概率事件了。这个成绩,几乎就是梦幻开局。
第二个没想到,200万玩家同时在线创造国产游戏新奇迹
现在黑神话悟空在steam 游戏销量已经在几十国登顶了,登顶Steam、WeGame等多个平台的销量榜首。
值得一提的是,在Steam平台上的同时在线玩家人数更是突破200万。这个记录有多生猛?
它超越了《CS2》、《DOTA2》等知名网游,甚至超过了《艾尔登法环》、《博德之门3》等国际大作的最高在线纪录。
而根据东方网记者获悉,当天,游戏平台steam的下载使用带宽达到70Tbps,远远超越了2020 年底《赛博朋克 2077》预载带来的 50Tbps 的峰值。创造了单款游戏预下载的纪录。
第三个没想到,一款游戏带动众多周边的热度
而更令人没想到的是,这款游戏带动了多个领域的销量攀升,除了资本市场概念股,《黑神话:悟空》的周边商品以及联名商品也受益于游戏热度攀升。首先是瑞幸咖啡与中国首款3A游戏《黑神话:悟空》联名产品秒售罄,系统崩溃,瑞幸CGO表示:“这比10个父亲节都靠谱”。
其次是作为3A大作,硬件厂家的合作肯定少不了。包括联想拯救者系列电脑、《黑神话:悟空》官方指定合作存储品牌致态ZHITAI以及游戏外设公司八位堂科技、联名手柄FLYDIGI飞智、玩具人偶文创公司INART等众多周边公司的产品都被带动了起来。
此外,《黑神话》带动PS5销售,有店家库存告急 “前两天不买 现在都在买”。
同时,有的玩家已经把游戏玩法延伸到了真实世界,它带火了取景地。《黑神话:悟空》在全国范围内选取了36个景点作为游戏背景。社交媒体上,不少游客已经分享了他们探访游戏中古建筑实景的经历,带动了山西、杭州、重庆众多取景地。
游戏IP正在打开文旅营销的新局面。
没想到,老外因为一款中国游戏,引发了中国中文学习潮
现在这款游戏引爆海外热潮,在众多语言的评价中,都是压倒性好评。IGN中国甚至给这款游戏打出了10分的满分评价。
老外为了体验这款游戏,连夜恶补《西游记》,引发了多个国家学习中文、读《西游记》的热潮。多个海外社区已成立《西游记学习园地》。
一部3A让外文游戏社区沉浸在读西游、研究西游的热潮里。在这里,你能看到意大利语、西班牙语、英语等众多国家版本的西游记。
这就跟我们去讨论艾尔登法环那艰涩的剧情一样,全然是兴趣驱动。这说明了只要游戏做得好,自然会有人对游戏背后的故事感兴趣。
没想到,大量权威媒体给出一款国产游戏好评,为其背书
游戏在国内一直是偏负面的,80、90后小时候打小霸王游戏机,一直被家长追屁股打骂,手游就更不用说了,媒体的报道也一直偏负面,不少人甚至觉得,游戏就是坑害青少年的洪水猛兽,但在今天,黑神话悟空改变了这种情况,大量权威媒体在直播打游戏,并称之为国产游戏之光。
甚至央视新闻为其制作了一期专题《60年来 陪我们长大的孙悟空》,表示,作为中国自己的超级英雄齐天大圣孙悟空,陪伴了一代又一代人成长,如今在海外收获了大量粉丝,六十年光影变迁,不仅仅是中国猴王,而是世界的孙大圣。
大量权威媒体一致好评,为一款国产3A游戏背书,几乎是前所未有。这说明了当一款国产游戏的制作水平达到了一定的技术高度与水准,能够打破行业短板,媲美国外顶尖制作,令国人扬眉吐气的时候,游戏行业也是会获得人们尊重的。
第六个没想到,第一次在3A游戏领域,实现文化输出
黑神话悟空为什么这么火?这背后是人们对于一款自己国产3A类游戏的期待。用户对游戏画质的追求推动了GPU人工智能的发展,3A游戏是其中的代表。
对于3A游戏,以前只有国外做,投入太大,国内没有公司愿意做或者说技术与能力没到位,做不出来。大家更愿意做氪金手游,毕竟这个更容易,周期短,成本低,赚快钱更容易,但3A单机游戏代表的是一个国家的游戏制作水平,是一种文化输出。
在3A游戏领域,经典的作品都是国外,比如《荒野大镖客》、《刺客信条》、《战神》系列、以及《塞尔达传说》系列等。在过去,我们在别人的3A游戏作品里,读别人的故事。甚至西游记的故事,也一直是海外游戏界在不断改编对外输出。
不说3A游戏,即便在手游领域,王者荣耀、和平精英,电脑游戏的英雄联盟,魔兽世界,那也都是代理来的,游戏制作也不是咱们自己。在黑神话悟空之前,没有一款中国人制作的中国背景的游戏。
如今《黑神话悟空》,终于让老外感叹,孙悟空原来是中国文化里的超级英雄,不是来自日本漫画《龙珠》。也是国内第一次在3A游戏领域,对全球讲出自己的故事。
结语:
这对中国玩家以及中国游戏从业者的鼓励作用是很大的,人们发现,真正的好东西是不分国界的,用心去做好的原创的东西,是会有超出预期的回报的,《黑神话:悟空》给我们打开了一个良好的开局,接下来还会给国产游戏市场带来多大改变,值得期待。
作者:王新喜 TMT资深评论人 本文未经许可谢绝转载