LOL荣誉系统迎来重大更新,点赞对手功能时隔7年回归
英雄联盟的荣誉和举报系统再次迎来了重大更新,拳头游戏的开发者们正致力于对玩家行为系统进行一次全面的重构。
自2017年推出重大更新以来,英雄联盟的荣誉系统一直沿用至今。那次更新彻底改变了玩家在游戏结束后的互动方式,拳头游戏当时的目标是更加强调团队合作的重要性。然而,在这个过程中,开发者似乎忽略了系统最初的宗旨——即表彰“真正的荣誉”。
现在,拳头游戏带来了全新的游戏后荣誉界面,它不仅展示了可以被“荣誉表彰”的四名队友,还包括了所有五名敌方玩家。这一变化标志着英雄联盟对荣誉系统的重新审视和重视,现在你再也不用纠结,对战结束后要点赞谁了,你可以点赞除你之外的所有玩家。
这次更新的第一步是引入了全新的游戏后荣誉界面。拳头游戏的首席动机设计师Evan Humphreys解释说,团队此次的目标是真正聚焦于奖励良好行为,而不是仅仅突出玩家的游戏场次和表现。
从9月的S14赛季第三赛段开始,玩家们将能够再次表彰多名队友,并且自2017年取消以来,首次恢复了与敌方队伍分享荣誉的能力。同时,奖励系统也将得到更新;至少,玩家们将有机会获得为阿克尚和玛尔扎哈定制的全新荣誉使者皮肤。
Humphreys表示:“我们正在对系统进行改革,以便让玩家能够识别并奖励那些真正值得尊敬的玩家,而不仅仅是那些在游戏中表现出色的玩家。”除了这些改变,拳头游戏还有更多的“长期计划”,尽管目前尚未透露具体内容。
这次荣誉系统的重做也伴随着对“软性投降”和恶意行为的更严格打击,这些行为在本赛季早些时候引起了广泛的争议。拳头游戏现在明确了软性投降的定义:“故意采取行动,目的是降低团队或队友获得游戏胜利的可能性。”其实就是那种摆烂行为,虽然不是直接送人头,但抢野怪、拒绝团战、乱出装的行为。
拳头游戏计划通过更多的禁赛和对其他有毒行为(如滥用聊天工具、挂机、故意送人头等)的更严厉惩罚,来加大打击力度。联盟行为团队将2024赛季视为提升游戏环境的关键时刻,希望能够进一步减少不良行为。
虽然Humphreys承认没有任何系统能够做到完美无缺,英雄联盟也无法在这方面做到十分完美,但拳头游戏承诺将“尽最大努力扩大这一努力”,在对抗游戏内的不良行为的战斗中不断前进,并且嘉奖那些在游戏内表现出色的玩家。
通过这些举措,拳头游戏展现了其对提升玩家体验和维护健康游戏环境的坚定承诺,毕竟继续玩这个游戏的都是老玩家了,完美希望看到更好的游戏环境。随着这些更新的实施,我们期待英雄联盟能够迎来一个更加积极和尊重的社区氛围,也希望大家都能够拿到荣誉使者皮肤。