王者Ban位或增至10个,软辅上场机会增加,玩家游戏体验将会上升
大家好,我是大胡子,很高兴又见到你!
随着英雄的不断增加,王者荣耀的ban位已经体现出不够用的趋势,作为游戏方,小王有求必应,禁用英雄位不够用就调整Bp方式,在《策划开麦了》节目中,小王爆料了新的“Bp”机制。
新“Bp”机制,目前只是一个方案,它是否能够实装,实装后的具体形式是什么样的,是要经过体验服测试打磨的,所以,大家不必担心机制是否存有漏洞。
这里,咱们就客观的来聊一下新“禁用”方案,以及当下Bp过程中出现的一些问题。
当下Bp模式下,会有哪些问题呢?
一、跟风禁用英雄、惯性禁用英雄,体现出了当下bp自由度低的特点,在禁选过程中,甚至出现不按队友意思禁用英雄,或者所禁用英雄不符合当前版本“榜单”情况,就会被“超雄玩家”针对的情况出现。
二、Bp过程长,按顺序禁用英雄时间消耗多。
三、英雄Ban率高,某些英雄玩不到,6个禁用英雄位不够用,禁用不到想禁用的英雄。
新“Bp”方案雏形是什么样的呢?
一、钻石以下,没有禁用英雄过程。
二、钻石~星耀,各方禁用英雄位3个。
三、王者以上,各方禁用英雄位10个。
四、盲Ban,即双方各Ban各的,过程中看不到对方所Ban英雄。
五、双方同时禁用英雄。
新方案会解决老问题吗?会产生哪些新问题呢?
除了一目了然的答案以外,我们还要代入场景进行分析!
新Bp的重点在于盲ban、同时Ban英雄,至于Ban位数量,并不是很重要!
同时Ban英雄,这点能够简化Ban选流程,节省大量时间,所以,这点改动只有利好!不用过多分析!
为什么说Ban数量不重要呢?
因为盲Ban的存在,双方在Ban英雄过程中,是无法看到对方所Ban英雄的,只能看到结果,所以,生效的Ban位大概率小于6或10。
在这种情况下,Ban位利用率不够,会产生什么样的效应呢?
禁用习惯改变!比如跟风Ban英雄,不论是6Ban位区间,还是10Ban位区间。玩家在考虑对方Ban英雄可能和自身想Ban英雄相同,队友Ban掉强势英雄或体系英雄后,有很高的概率去Ban和自身强相关的英雄,比如,非常克制自身使用英雄的英雄,与自身对线的强势英雄等等。
对于新“Bp”模式,老马非常期待,不知道作为读者的你,对于新“Bp”模式有什么看法呢?可以在文章的下方留言评论。
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