唐僧拿AK47干五条悟,网易的吃鸡手游太抽象了
大概是 7 年前的某天,网易的手游《 荒野行动 》上线了。
那时候 PC 端 PUBG 现象级爆火,成了不少人入坑 Steam 的起点,也给电脑硬件来了一波大换代,甚至不少网吧的广告,都是打着“ 流畅吃鸡 ”的旗号,才能吸引到一波顾客。
但没有电脑,或者电脑配置不高的也大有人在,吃不着鸡的大伙都急够呛。
于是乎,网易就在这么个关键节点,推出了小发印象里的第一款吃鸡手游——
荒野行动。
其实那会儿,已经放出了腾讯推出手游版 PUBG 的消息。
但网易就主打一个快,能提前腾讯抢占市场。
所以,短短几个月时间,荒野就累计招揽了上亿用户,连和平精英顶着官方吃鸡的头衔刚推出时( 曾经还叫刺激战场 ),俩人也能分庭抗礼。
只是到了后来,这款游戏无论画面还是操作,都明显落了下风,国内人气便慢慢下滑。
上次听说有关于这游戏的事,已经记不大清是哪年了,只知道它曾在日本大获成功,一度成了那边的国民级手游。
而今天再聊起荒野行动,没别的,只因为它联动了死亡笔记。
好家伙,大逃杀射击游戏,联动死亡笔记?
正当小发好奇这俩玩意究竟要怎么联时,看到下面这段直接绷不住了。
地图上随机刷新死亡笔记,捡起的玩家获得死神之眼。
只需要将准星对准敌人,就能知道对方的名字。
然后发动笔记能力,使对方生命陷入倒计时,计时结束直接成盒。
???
不是,现在吃鸡游戏都发展成这样了?
除了玩法上的变动,还有各种死亡笔记的人物皮肤,以抽卡形式登陆游戏。
战场里出现的死亡笔记,到底有多 BUG,咱先不谈。
就说这夜神月的建模,长得是多少有点残念。
而且你绝对想不到,死神琉克被做成了降落伞。。。
啊?
不是,到底谁还记得这是一款战术射击竞技手游啊?
你敢信吗?我好不容易捡了一套三级甲+头,手持空投 AUG+8 倍 AWM,本来信心十足,要和对面猛猛刚枪。
结果突然出现一个高中生,嘴里念叨着什么“ 俺は新世界の神になる ”,然后我就被死神收割了。。。?
大人,时代变了
看到波玩得如此之大,让小发不由得想来一手朝花夕拾,看看这款老游戏,现在到底什么样了。
结果一进游戏,我发现我还是太年轻了。
这不最近赶上黑神话发售,荒野行动又联动上西游记了。
而且右下角的唐僧,明显就跟其他人不是一个画风,像是从 99 年西游动画片场过来打酱油的。
进入游戏后,小发的上古账号也早就无法找回,只能重新注册。
接着,就是熟悉的网红捏脸。。。
捏脸的精细程度,感觉离吃鸡俩字越来越远了。
尤其是换上时装后,差点让小发以为自己打开了网易自家的逆水寒。
进入主页面后,倒是没啥特别的,依然是熟悉的人物展示,加上一堆红点。
倒是有个特别醒目的“ 半岛突围 ”标志,引导玩家点击。
而点击后发现,居然又进入了另一个大厅。
至于玩法,其实就是类塔科夫的摸金撤离模式。
从人气上看,这个玩法也是目前最火的板块,甚至跟吃鸡玩法热度差不多。
当然,这次来荒野行动,不是来研究游戏玩法的,而是来涨见识的。
果不其然,打开活动页面,明晃晃的就是一个猴哥踩着筋斗云迎面飞来。
“ 西游记 99:悟空 ”概率 UP,50 抽必得金色道具,200 抽解锁隐藏款。
这熟悉的抽卡味道,太对了。
后面才知道,原来这已经不是荒野行动第一次联动西游记。
严格来说,这次活动只是个复刻。
玩家要抽的道具,则是一个个人物、武器或载具等皮肤。
所以,你甚至可以看到唐僧端着一把 AK,这 7.62 的弹匣里装满了阿弥陀佛。
动起来的唐僧,更抽象。
我 AKA 金蝉子从不废话,就要做激战原野最莽的 Gangstar。
这 M4 比紧箍咒好使多了
也因为联动众多,经常出现交叉联动的情况。
前段时间荒野行动联动西游记,正好和电锯人联动期重合。
所以,就很容易出现 1+1>2 的情况。
比如唐僧一言不合变身电锯恶魔,对僵尸大开杀戒。。。
场面之混乱,让人一度无法辨认这到底是东西结合,还是中日动漫大杂烩。
来源 B 站 UP:鸽子鹿由器
但小发,还是想试试死亡笔记是啥感觉。
立马进游戏后玩了一会,发现这玩意确实挺超模。
射程跟狙差不多,还自动索敌,只要死亡之眼读条走完就能锁定敌人。
被死亡之眼锁定的敌人,则会进入倒计时读秒状态,无法逃脱。
在读秒结束前,如果没能击杀死亡笔记持有者,便会被镰刀收割。
不过,死亡笔记会占用一格武器栏位,全地图也只有一本,像空投一样需要抢。
而且读条时间较长,敌方还是有机会反杀的。
总之策划这脑洞确实是挺大,L 来了也得往后稍稍。
看到这,荒野行动总共联动了三个 IP。
可对它来说,还只是洒洒水而已。
就算是老玩家,可能都记不得到底联动过多少作品。
堪称联动公交车的 EVA,那必然是不能落下。
麻仓叶,我已经进荒野行动了,你根本就不在激战原野。
秃头披风侠,看我一脚给你斗篷踹开线。
什么海贼王、刀剑神域、妖精尾巴、咒术回战、怪兽 8 号,反正只要是能叫的上名的游戏动漫作品,荒野行动必须全给你联动一遍。
破案了,荒野行动原来是二游。
如果说别的游戏,还在研究新玩法,想开辟出一个新模式。
那荒野行动则完全找到了自己的方向,就是用联动续命。
你以为自己玩的是吃鸡,其实是全明星大乱斗。
其实联动这事,早就不新鲜,现在只要是长线运营的服务型游戏,都会搞个联动来活跃活跃玩家情绪,也方便扩圈吸引新玩家。
要说离谱的联动,也不是没有。
像卡普空当年的怪物猎人,联动自家逆转裁判,就差点把大伙吓出个好歹来。
但大多数联动,还是会尽量要求“ 贴脸 ”。
意思就是联动作品,符合游戏的背景设定,或是不违和。
像最近小丑牌,就联动了巫师三等游戏。
两款打牌游戏联动一下,很合理吧。
亦或是明日方舟,这两天正在联动迷宫饭。
先不论角色强度怎么样,至少明日方舟这种二游,和动漫联动都还挺合适。
或是小发觉得联动最妙的 NIKKE 和尼尔机械纪元。
无论是背景设定,还是对鼙鼓的刻画,都堪称完美契合。
总之,怎么也不能是主打真实的战术吃鸡,和死亡笔记吧?
但荒野行动不管,就“ 没缘硬联 ”。
谁成想最后搞出来一锅抽象大乱炖,反而起到了猎奇整活的效果。
这让不少玩家和小发一样,就是纯纯来开热闹找乐子的。
来自 B 站 UP:王牌猎人
其实现在打开荒野行动,大伙在玩的内容,也从开始的单纯吃鸡,变得越发离谱。
比如它自带的创意工坊,直接允许玩家自制地图和玩法,活脱脱一个编辑器。
没错,就像 ROBLOX 和 MC 一样。。。
各式各样的整活皮肤,也表明了游戏的立场
仿佛在说我就是来恶搞的,没啥下限。
如果对上电波,那就大家一起 High。
你说它联动离谱,但吃鸡玩法上现在确实到头了,不得不找一条生路。
不然,它也不会引入一个摸金撤离玩法进来。
可甭管这游戏现在变得多离谱,它终究也只是让玩家觉得猎奇。
因为论游戏的质量,其实这么多年过去,都难说有什么实质性进步。
所以,如果荒野接下来联动了你喜欢的 IP,你会想试试么?