宝石流中单胜率仅50%!中单玩家真就没人权吗?策划已表示将限制
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最近的宝石流中单可谓是越来越“猖獗”,且在职业比赛上有愈演愈烈之势,有队伍单场7局比赛使用了5局宝石流中单,属实是让人很难评,感觉这个玩法已经让某些队伍逐渐走火入魔了,而观众们则是看的越来越无语,那么为何会如此呢?
训练赛和比赛表现反差极大
昨日的比赛中,赛事官方也是请到了这个玩法的始作俑者择教,据他透露,这个玩法在训练赛的效果特别好,其胜率高达90%左右,这算是很夸张的数据了。恐怕这也能够解释,目前进入季后赛的队伍为什么基本都会争先恐后的使用这个玩法,甚至连嬴政、火舞、沈梦溪这些传统认知中需要吃钱打伤害的英雄都在出宝石。
而实际比赛中,这玩法的数据真不够看,目前这个玩法出现了22次,胜率仅仅只有50%,并不高。细分来看,当法师是工具人的时候,11局赢了8局,胜率有72%,像甄姬出现4次赢了3次,弈星更是出场4次赢了4次;当法师是刺客或大法师时,同样11局只赢了3局,胜率仅27%。还有个统计是,这种玩法双边裂开的局数高达14局,因为会被对面疯狂越塔针对。
如何评价
这套玩法选手们的评价如何不清楚,但作为观众来说,体验感极差,几乎快要丧失观看比赛的欲望了。首先,这套玩法思路很固定,就是前期一直发育避战,中后期再发力,这就会导致所有队伍都变成这样,缺失了队伍的多元性,过于千篇一律自然不好看;其次,不管中路什么英雄,弈星、甄姬这种也就算了,但嬴政、火舞全都是出宝石,真是让人看的血压飙升,属于不是粉丝都很难接受的程度。
此外,作为玩家来说,职业比赛盛行的玩法必然会对游戏内有些影响,当年的刺痛攻速暴击流吕布再路人局中盛行了好多年,现在都还能见到这种出装,这种玩法自然也有在路人游戏中盛行的可能,大概先从巅峰赛开始。那么中单玩家心里就很难受了,本来地位就没不咋高,现在则是更低了,辅助玩家也很惨,因为出打野刀可比出辅助装经济低多了,基本上啥也吃不到,辅助装的600金币低保也没有了。
好在,玩家已经在向策划反应了这个问题,策划表示已经关注到正在研究方案,应该很快就有对应调整措施了,且等待一番吧。
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