看着简单,但很难精通,S36两个慎选英雄,少司缘其实操作很难
大家好我是指尖,有些英雄看着很难,但操作简单,就像澜,意识8分,操作2分的英雄,也有些英雄看着简单,实际精通却很难,就如光信,全都是细节操作。
其实还有一些英雄,其实一直被大家所误会,明明没那么容易,却给人一种有手就行的感觉,本文来聊聊这些英雄,未精通之前,建议不要轻易拿来上分。
少司缘,难度被低估
多少玩家认为这个英雄和明世隐一样,有手就能玩的?实际上少司缘有许多的微操,看起来简单,实际上想要发挥英雄的特点和作用并没有那么容易。
我们看别人玩少司缘,只是丢丢12技能,但赛场上的少司缘能将控制做到极致,英雄本身需要一定的微操,以及入场意识的。
比如,先A再22,可以刷新一部分强普的CD,短时间内可以打出三段控制。
比如,先给队友挂1,再22消耗,1回来,主打一个先手控制消耗,以及尝试性开团。
再如大招挂上之后,12技能两段其实都是位移,但很多玩家不知道,还以为是丢技能,所以导致自己乱飞,控制不住。
操作只是其中之一,少司缘这种出功能法师装备的软辅最忌讳暴毙,也最容易暴毙,桑启起码还有个硬控,但如果少司缘没抓好时机去开团,很多时候是有来无回的,所以这个英雄对意识的需求,甚至高过多数英雄。
你说我只丢技能,那也是可以的,但英雄的上限如果是10分,顶尖高手能发挥出8分,那么你能发挥的可能只有6分,所以你为啥要玩这个英雄呢?
元流之子-法师
这个英雄我始终觉得是很强的,不知道大家怎么评价。
后边的加强后,元流之子的强度就很高,只是并没有成为大众化的英雄,而他的优势就是单体输出高,具备高频小群控效果,有经济和没经济都能打出一定的作用,不拘泥于吃钱这一种玩法。
英雄的设计之初,策划曾说这是个新手级的英雄,连同坦克玩法一样,但实际上想要玩好这个英雄也并没有那么简单。
我觉得新人玩元流之子,就跟刚刚入坑曜一个感觉,流到底给哪个技能,普攻什么时候用,连招又是怎样的。
而流,也就是一技能什么时候用可以最大化,如果是满流,可以连放3个二技能,也就是可以打出三联控的效果,如果给大招,期间自动消耗流 释放强普,伤害更高。
还有个难点在于元流之子只能打脸上的英雄,二技能射程属于中程输出,难以对后排造成影响,除非是敌方刺客来切后排我们可以拆火,否则大招只能打前排用。
问题在于,大招释放期间无法像安琪拉一样取消,虽然可以移动,但会大幅减速,此时被切会很难受。
所以我建议新入坑的玩家,可以尝试只用大招起手,因为大多数情况都是适用的,可以尝试慢慢根据需求来增加二技能的使用频率。
说白了,二技能要么用来跟队友配合打联控,要么就是自己活着射手被突脸后利用2技能拆火打控制,否则大招起手就是正确的打开方式,别忘了,大招期间也是可以用2技能的。
刚刚玩这个英雄一定会产生手感不适的问题,就像从未玩过关于马超,突然上手却要用方向键来控制位移方向一样,需要重新适应才行。
以上两个英雄,建议现在娱乐模式或者匹配,先练好基础的连招,慢慢熟悉了,再考虑用他们上分。
讲道理,这俩英雄本赛季都还算挺推荐的。