英雄调整胜率变化:貂蝉略微下跌,大司命下跌明显
最近有两个英雄调整上线了正式服,一个是貂蝉,一个是大司命。貂蝉的调整比较着急,没有在体验服测试,直接上线了正式服。这说明貂蝉之前的加强效果不错,她的胜率一直在涨,大有超标的架势,不得已情况下,策划才紧急给貂蝉降温。大司命的调整明显是削弱,二技能的伤害降低。以前大家觉得大司命主要出肉装,伤害高低无所谓。从结果来看,伤害的降低对大司命影响很大。
貂蝉的调整主要缩短了二技能花球的攻击范围,调整之前第二第三颗攻击范围540和580,调整之后攻击范围变成了525和550。降低花球的攻击距离,实则是降低貂蝉操作上的容错率,提升貂蝉英雄的上手难度。如果你不用心,不去规划貂蝉的落点,二技能可能只有第三段打到敌人,获得1.3秒的冷却缩减,貂蝉也就没能力再次起舞。
貂蝉的削弱排位赛反馈不明显,巅峰赛的反馈比较明显,两天时间胜率低了0.8%,出场率基本上没变化。至此,貂蝉起飞中道崩殂,她的胜率基本上稳定在了52%附近,后续大家熟悉貂蝉操作后,她的胜率会有小幅度上涨,但也不会超越52%。纵观所有法师英雄,即便是51.7%的胜率,也是其中的佼佼者,貂蝉依旧可以用来上分,多数情况下比火舞好用。
大司命二技能削弱,基础伤害和额外Ad数据均下跌。在此之前,很多人并不把大司命的调整放心上,因为大司命本就是坦克英雄,KPL赛场上职业选手出的也是全肉装,削弱大司命的技能伤害,感觉没啥影响。事实上大家想错了,大司命受到的影响蛮大的。短短两天时间,大司命排位赛胜率跌幅1.1%,巅峰赛胜率跌幅1.3%。
有人不理解,大司命为何对伤害数值那么敏感,他也不出输出装备。其实肉装大司命可不是坦克,他的输出能力也很强,而且附带斩杀伤害。如今大司命基础伤害数值下跌,幅度很大,Ad削弱不影响肉装大司命,但基础伤害削弱影响了肉装大司命。之前大司命能斩杀的敌人,如今杀不掉了,而且他打野发育的速度也受到了一定的影响,这才导致大司命胜率全线下跌。