三国杀:根据人物关系用心设计?开什么玩笑,无脑阴间才能赚米!
现在的武将环境简直一团糟,每个武将都是无脑强,生怕谁没有秒杀的能力丢了脸一样,技能设计之间完全不考虑技能联系,不禁让人想起这游戏最开始时武将间的相生相克与技能联动,本期如标题所言谈论一下三国杀里有哪些天生就被克制的武将设计,不多比比直接开始,我做的对吗?
奇袭-帷幕
【贾诩&甘宁】
作为早期便在军争横行的武将,一个是反贼头子专门和主公以命换命一个是内奸行者唯恐天下不乱专门等着收割,我实在不知道这两个武将到底有什么关系或者历史上有什么联系,估计甘宁也是一脸懵“这兄弟怎么就莫名其妙的克制我了?”
玩甘宁永远不到贾诩是真的,一手帷幕直接让选出来的甘宁自带断肠一样,当然如果贾诩被缠怨就另说了.
奇袭-谦逊
【邓艾&陆逊】
不愧是陆神,只要有信仰就永远不会输的武将,任何版本和时代都不会淘汰的神,现在回过头看来当初的设计真是神一般的设计,不怕牵不怕,几乎把三国杀最具有威慑力和头疼的武将全部防住了,而且还克制了众多武将,什么邓艾、大乔根本就只有被锤的份.
反而我觉得界陆神并没有那么强,虽然可以摸牌但是失去了原有谦逊的灵魂,现在很多玩家都会骗牌,一张锦囊把陆逊手牌全部骗的盖着,然后就是一个酒杀针对过来了.
绝情-苦肉
【张春华&界盖】
春哥克卖血将我就不多说了,大家每天用春哥锤郭嘉想必也锤熟了,但是三国杀中最快乐的事莫过于玩界盖和张春华单挑了,就喜欢看对面春哥想杀却又不敢杀、不杀却又不甘心的那副扭扭捏捏不甘于此的犹豫神情,这种快乐更是一种心情上的优势~
有春哥在根本不用界盖自己卖血,一刀就摸三张,简直比遗迹来的还让人痛快舒服.
火计-燃殇
【卧龙&兀突骨】
凡是提到血厚英雄,评论里永远不会缺席兀突骨,作为三国杀血最厚的武将,血量的确是他得天独厚的优势,但是万物讲究相生相克,给你高血量必然会给你最脆弱的防御.
而卧龙的火攻也是用不完的,只要烧中一次兀突骨,那么卧龙可说是必赢,一个八卦就可以轻轻松松地把兀突骨给熬死,万不全不需要出手静静地看着兀突骨死在火下即可.(这一幕为何有些熟悉)
破军-自书
【马良&徐盛】
平民神将的马良一直都是选将框里的香饽饽,只要有马良其他将似乎根本看不上眼,用完不要丢还能接着用的变态应援作为对手简直就是一种心理的煎熬,但并不意味着没人克马良.
改版后的徐盛压制能力似乎就完全限制住了马良,不仅破军寻常压牌马良要掉血之外,而且破军结束后马良的牌由于自书直接全部弃置,一张也不能留在手里虽然也有界吕布、王基这样的对马良有些许克制,但是这种克制显然没有徐盛来的欢快来的猛烈~
武圣-耀武
【华雄&关羽】
容我斩了那华雄,回合再喝这一杯也不迟!正是如此华雄的技能注定要被关羽压一筹,又偏偏关羽的技能那么废,所以华雄最后得了个魔将的耀武技,6血的独特血量也算是给华雄一种补偿吧.
但是谁愿意玩这个这么多血呢?真玩这个将巴不得都快点死,谁还愿意多受一秒的屈辱!?
不知道三国杀里还有什么武将是天生克制的呢?估计没有了吧,毕竟三国杀往后的武将设计都是无脑加强根本不管武将之间的联系了,所以也很难看到以前的武将之间设计的用心和小细节了.
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