孙策玩家笑出声,54%胜率策划说很健康,不玩的可就太吃亏了
大家好我是指尖,一个英雄是否超标,我们玩家也只能从自己的视角和公布的数据中去判断,但实际上是超标还是羸弱,策划们有自己的一套评估系统,就像我们觉得54%胜率已经很夸张了,但在策划的眼里却是不超标的孙策一样。
新赛季初期,孙策就因着多种因素而让他胜率飙升,抵抗之靴韧性削弱,让他的控制可以更轻松连接上,从而打满伤害,自身的优势被放大,地图的变大,让孙策的支援能力更显出众,尤其是野区地形的调整,开船无忧,峡谷畅行,再加上上赛季末期对于被动的逐层掉落,坦度拔尖,后期物防接近一千。
多种因素使然,打造成了如今的孙策,出场率都在13%-14%,算得上全分段通吃了,而胜率高达53%-54%,但凡有点质量的对局都有54%以上的胜率。
在玩家眼中,这数据妥妥超标,但刚刚结束的《王者零距离》,策划却告知我们孙策目前数据很健康,所以我们有什么理由不玩呢?英雄很强,又不担心削弱,妥妥命运之子啊。
孙策难吗
孙策这个英雄所有的难点都在大招上,车头的方向,自身的落点很难平衡,像我自己玩,如果长时间不碰的话偶尔玩一下会导致落点出错。
实际上,掌握孙策大招很简单,只需要记住,左手掌控船的方向,右手掌握英雄的落点就好了,这需要养成肌肉记忆,经常性有人给放反了,极其尴尬。
另外像所谓的“三角杀”也好,“跳墙杀”也好,其实都没什么难点,在弄懂技能原理的前提下,将手速拉快一点就行,上图这种,哪怕是脸对脸的站位也是可以用出来的,因为大招自己上船是有个小前摇的,这个期间就可以让自己去操作,立即弃船就行了。
孙策的优势在哪?
①清线快、支援快
孙策清兵只需要一套技能,比老夫子这种一直需要普攻的快了不少,而他支援后可以靠着大招的高机动性去支援,往往会打出出其不意的效果,孙策自之前加强后,可以从上路开到下路支援,效果很好,马超关羽都比不上。
当然了,传送阵固然好,但没有隐蔽性,自己支援的时候也最好避开中路兵线,不被发现才算奇兵。
②联控无解
面对一些不出抵抗之靴的英雄,孙策的一套联控堪称无解,吃到大招,就要吃满所有的伤害,这也是为什么他标配晕眩的原因,如果打野,那就出冰霜冲击。
③功能性很强
除了能打团,还能带线,孙策大招霸体航行,自己不失误,不撞到英雄,很难被留住,所以逆风自己出去带线,有人来抓直接跑就行了,搞不好还能来个回手掏,配合队友打一波包夹。
PS:大招临近结束的瞬间把船丢出去可以让总距离更远,而不是原地爆炸。
④对后排的绝对秒杀
后排落单,前期中期后期,孙策都能杀,除非出防具一套可能打不死,能限制孙策强度的,可能只有自己的操作了。
⑤坦度高
同等经济下,射手打自己要打很久才能打死,被动最高可以获得480点的物防,加上暴烈之甲或者不祥征兆和基础的坦度,让他的物防直接逼近一千,所以让他先打你一套也不要慌,小技能也能完成反杀。
总结:既然孙策不超标,大家就赶紧去玩,暂时应该是不会被削弱,这个英雄的难度没有想象中那么高,大多数边路玩家还是可以轻松驾驭的,赶紧去试试吧。