英雄数据跟踪:大乔、哪吒强度提升,亚连4刀变3刀后,效果很一般
文/静海君
在最近的一次正式服更新中,策划同时对7名英雄和攻速鞋的属性做出了调整,让我们来看一下调整后的情况如何。
哪吒的数据变化
在之前的调整中,哪吒真实护盾的可叠加上限和一技能基础伤害的加强(基础生命值降低了1086)。
⑴哪吒的数据变化
看到调整的时候,还有很多小伙伴说是削弱:
在全段位,哪吒的胜率从46.3%→48.4%,提高了2.1%;出场率从4.5%→4.7%,提升了0.2%。
在巅峰赛,哪吒的胜率从44.4%→45.9%,提高了1.5%;出场率从6.9%→7.5%,提升了0.6%。
在顶端局,哪吒的胜率从45.5%→46.6%,提高了1.1%;出场率从8%→9.9%,提升了1.9%。
经过这次调整,哪吒的平均胜率提升了1.56%,平均出场率提升了0.9%。
⑵我对哪吒调整的看法
哪吒真实护盾的可叠加上限增加,这是提升哪吒的操作上限;一技能基础伤害的加强,这是提升哪吒的操作下限,上限和下限同时提升,哪吒的数据肯定会有提升。
当然了,考虑到基础生命值砍的确实有些多,哪吒的数据肯定也没有达到策划的预期。
亚连的数据变化
在之前的调整中,策划将亚连被动的四连击改成了三连击。
⑴亚连的数据变化
策划的原意肯定是加强,但实际效果却并不理想:
在全段位,亚连的胜率从49.8%→49.1%,降低了0.7%;出场率从5.9%→8%,提升了2.1%。
在巅峰赛,亚连的胜率从47.1%→47.2%,提高了0.1%;出场率从10.5%→13.1%,提升了2.6%。
在顶端局,亚连的胜率从47.9%→47.5%,降低了0.4%;出场率从9%→11.9%,提升了2.9%。
虽然出场率有了一定的提升,但胜率确确实实没有大的变化,唯一能确定的是,亚连的强度应该不会比之前差。
⑵我对亚连调整的看法
虽然亚连的输出时间减少了,但他的一技能只剩第一下附带追踪效果了,再加上大招的护盾效果降低,整体强度确实没有太大的提升。
可能考虑到确实不大妥当,策划已经在体验服优化一技能的使用手感了,感觉会有转机。
黄忠的数据变化
在之前的调整中,黄忠一技能升到满级后cd时间增加了1秒,二技能增加了0.5秒,三技能前期加强后期削弱。
⑴黄忠的数据变化
从实际情况来看,黄忠受到的影响并不大:
在全段位,黄忠的胜率从53.2%→52.9%,降低了0.3%;出场率从16.8%→16%,降低了0.8%。
在巅峰赛,黄忠的胜率从52.7%→52.3%,降低了0.4%;出场率从26%→23.9%,降低了2.1%。
在顶端局,黄忠的胜率从53.1%→53.5%,提升了0.4%;出场率从23%→22.3%,降低了0.7%。
经此调整,黄忠在全段位和巅峰赛的胜率小幅下滑,但神奇的是,他在顶端局的胜率还上升了0.4%。
⑵我对黄忠调整的看法
虽然一技能的加速,二技能的护盾、伤害、破甲等效果全部受到了影响,但得益于黄忠大招前期的加强,实际在排位里强度下降的并不明显,大家只要适应一下就行了。
大乔的数据变化
调整后的大乔,在一级时就可以直接获得回城效果,原先专精的海潮爆炸效果同步到常规状态下。
关于专精装效果,移除了大招的海潮效果,增加了被动的移速加成,降低了一技能的移速加成,一、三技能的伤害小幅度增加。
⑴大乔的数据变化
从调整的内容来看,大乔的强度是有提升的:
在全段位,大乔的胜率从47.4%→48%,提高了0.6%;出场率从9.4%→9.8%,提升了0.4%。
在巅峰赛,大乔的胜率从47.6%→47.7%,提高了0.1%;出场率从4.6%→4.4%,降低了0.2%。
在顶端局,大乔的胜率从47.6%→48.3%,提升了0.7%;出场率从6%→5.9%,降低了0.1%。
虽然不是很明显啊,但大乔的数据确实是上涨的。
⑵我对大乔调整的看法
新赛季,只要我有ban人的机会,我第一会ban瑶,第二就会ban大乔,无关胜负,仅仅就是不喜欢她的传送技能(在对面很恶心,在自己家有时候也很恶心~)。
其他
除了上面四位有明显调整的英雄,还有艾琳、海诺和云中君的数据有调整:
艾琳的胜率:全段位降低,巅峰赛提升,顶端局提升。
海诺的胜率:全段位降低,巅峰赛降低,顶端局降低。
云中君的胜率:全段位降低,巅峰赛降低,顶端局降低。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~