王者荣耀新赛季版本陷阱,非必要不要选
本赛季的六大版本陷阱,谁用谁输,嘎嘎连跪啊。
第五位,吕布。吕布弱吗?不弱,甚至都算是后期强势英雄,但问题是大部分时候他没有后期呀。在游戏前期,号称坦克克星的吕布,能被对面坦克摁着揍啊,本来吧,对抗路混不下去了,反正红刀吕布他也不是不能玩,但你这新赛季地图还变大了,就吕布那个移速,那个位移手段,野区之路断了,红刀打野吕布是别想了。想想吕布是真造孽啊,上上个赛季缺削坦克装备,把反甲吕布砍没了,上个赛季改逐风,把暴击吕布改没了,每一个赛季吕布自身都没有任何变动,可是外部环境的变动又每次都能给他精准的砍一刀,难啊,真难!
第四位,澜,澜这个英雄的伤害,他是和自身坦度回复挂钩的,可以说他回复越高,输出也就越高,相应的坦度也会越高,而他输出的频率又和对手的人数相关,对手人越多,站位越密,澜的输出频率就会越高。了解了澜的核心以后,那咱们就会发现,为了在人群里面多刮几下,澜会出很多保命装备,那大家看一下,一个半肉甚至纯肉战士,1V3 比1V1伤害更高,并且相应的回复和坦度也更高,这机制已经无解了,如果数值再高一点,别的英雄就不用玩了,所以为了平衡机制,伤害就注定是刮痧了,所以操作又不简单,还注定刮痧,整体胜率能高就见鬼了。
第三位,孙悟空,猴哥的热度确实高,但是胜率也属实惨。猴哥的痛点分为两种,第一种是玄学的,看脸,前期的暴击率太不稳定了,你要是运气好棍棍暴击的话,那么猴哥的游戏体验还不错。那你要是运气不好暴击不了的话,尤其是关键伤害不暴击啊,他真的一局玩下来憋屈得要死。然后第二个痛点,装备格子不够太脆,猴哥你哪怕玩的再花也就那一套,任何一个强普类的英雄,他打的全都是爆发伤害,打完就萎了。而在王者的后期,伤害是溢出的,一个近战脆皮猴很可能伤害还没打出来就没了,用极低的容错率去打一个高爆发,失败率远大于成功率,这就是猴哥目前的现状。
第二位,妲己,各位小伙伴们,为了你们良好的游戏体验,请不要再玩妲己了。这个英雄非常的吃装备,吃队友,并且他极其需要个人意识,他之所以简单定位新手英雄,只是因为技能释放简单。那玩法是一点都不简单了,妲己的核心玩法是游走,因为前期伤害不够,秒不了人,所以只能是去配合队友,在这一过程里面,你需要用你的个人意识去预判什么时候可以支援队友分到经济。从而把雪球滚起来,然后你看,如果你个人意识不行,或者队友不行,那你都是支援无效,从而分不到经济,而没有经济就没有伤害呀。容错率极低不说,他甚至逆风还守不了塔。
最后一位,莱西奥,他的痛点在于射程被砍了。同时,新赛季地图变大了,这一增一减的结果就是莱西奥的数据变得奇差无比,你要知道,莱西奥本身它的数值以及各项属性就不是很强,你看。他论百分比伤害,他不如鲁班,论范围普攻又不如黄忠,论手长优势又不如伽罗。本来他之所以胜率高,是因为各方面的干预,各方面的红利也都吃到了一点,但可惜地图一变大,节奏一变慢,伽罗、黄忠、鲁班全起飞了。唯独莱西奥被打回原形了。