S33-S34赛季的八大“变异怪”分析,谁变异成功,谁失败了?
大家好我是指尖,这两个赛季“变异”二字在峡谷中火了起来,是指一个英雄从原本很差的地位突然变强,就像从一个地球人直接升级成三体人一样。
不过有些英雄算是变异成功了,有些英雄则算是失败,本文就聊聊最近那些“变异”过的英雄,如今变成了什么样子。
典韦
第一个变异人,从原本各分段都很嫌弃的英雄,经历重做后又加强,如今在他自己所在的分段已经可以吃得开了。
其实归根结底,典韦的英雄设定就是一个中低分段的战士,所以他能再全分段的数据里保持52%,这已经很不错了,而中高端局的数据也比原本强了太多,所以典韦算是变异成功的英雄。
曹操
给大招增加了剑气机制,调整了被动攻速的实现方式,之后又全面重做了数据,可以说,曹操的调整算是成功了,从最初上线开始到现在,他至少能一直活跃在高端局中,常规对局偶尔见到也能很C,手长就是比短手的优势大。
谁还记得曹操原本是什么样子的?是那个号称国一曹操都宣布放弃这个英雄的地位,可能一个赛季都遇不到一次的那种,对比之下现在的曹操已经很“热门”了。
达摩
达摩的重做也算是比较成功的,刚刚重做出来,改变了一拳超人的玩法,大招的作用被缩小,12加被动就能打出可观的伤害,只是前期因为要不断去适应新的玩法手感,所以有一段时间胜率很低迷,然而后期直逼60%的胜率后被策划紧急叫停,连砍两刀后成了现在的样子。
没错,单独拿出来看,可能还是有点太强了,但你堵不住玩家的嘴,他们说刮就刮吧,至少对达摩玩家来说算是一种保护,你觉得呢?
百里玄策
调整前的玄策,努力C了一整局,出来一看可能伤害占比只有15%,经常性会出现乱杀后一个空勾失误导致崩盘的情况,说白了,技能的机制固然强大,但失误率偏高,导致英雄本身的容错低。
另外还有个大弊端,后期没有输出环境,玄策没有什么绕后的能力,因为无法一击必杀,还容易被敌人反过来围剿,所以后期的玄策挺难的。
重做后给大招增加了挂钩机制,空勾失误的情况就被解决,以至于现在不存在所谓的空勾,只要接近敌人就是百发百中,容错高了太多,说出来你可能不信,S34开始以来我就一直在禁玄策了。
所以说,玄策的调整非常成功,甚至有些过头的感觉。
赵云
调整了这么多 英雄,有没有一个既不超标,又改变了原本羸弱地位的英雄呢?赵云就是了,目前赵云各分段数据都比较均衡,即便在高端局也能玩,最顶端局或许因为刷野速度慢的关系,略微乏力一点,但你不能否认的是,现在的赵云比之前强了很多。
将风险和收益终于进行了均衡,不再是低血量扛不住也杀不了人,现在的赵云拥有很强的反杀能力,真的可以玩了。
高渐离
之前觉得高渐离的调整算是彻底失败了,但从不断升温的胜率来看,也不算特别的失败,因为低迷的出场率下,也有接近50%的胜率,所以暂时而言,高渐离只是略差一点,稍微再补偿一点属性,估计就算加强成功了。
现在高渐离有了两段滑步效果,进场能力比之前要强上不少,所以还是具备一定可玩性的,只是他的技能机制并不是谁都喜欢,或许这才人气低的原因吧。
云中君
防止加强过头,在上线几天后,在胜率没有涨到超标时,对他进行了紧急削弱,现在看来那一刀是合理的,因为即便是现在,他的数据也处在一个比较合理的区间,10%左右的出场率,50%左右的胜率,这已经算是很平衡了。
想象一下他重做之前的样子就知道现在的云中君多好玩了。
哪吒
哪吒现在的境遇一言难尽,重做后,秒杀流成了主流玩法,然而还没等玩家手玩热,就进行了数值调整,秒杀流弱了些,重装流还是玩不了,所以现在哪吒处于中等偏下的强度,说简单点,还是偏弱了些。
从边路到野区的路程没那么顺畅,英雄本身的操作要改,玩法思路也要改,在手生的情况下给的数值又比较极端,现在这个数据是意料之中。
因此我并不觉得哪吒的变异是成功的。
以上几个英雄就是近两个版本“变异”的英雄,我觉得现在除了哪吒和高渐离差点事之外,其他英雄都达到了,甚至超出了当初的预期效果,对此你怎么看呢?