S14新装备全解析,法师迎来春天重装战士成过去式
如今神话装备终于和我们彻底的说再见了,大量的新装备带来的是全新的版本体验。新版本终于解决了神话装备环境下的出装固定问题,一些没有契合神话的英雄也能有一战之力。接下来就为召唤师们带来全新装备的解析,以及对环境的影响。
战士装备——特效流崛起
战士装备方面,删除了能够提供夸张的回血的渴血战斧、神分和密银黎明之后,两种九头蛇回归经典属性,不再能够使用技能触发。破舰者、青龙刀和破败属性都有加强,成为了英雄的核心装备。
新增普攻能够回血的焚天和开大提供加速的海克斯注力钢壁。大大增加了战士的单带和单挑能力,限制了团战的恢复能力,而且一直以来泛滥的战士CD被砍。各类型普攻战士加强,大部分纯技能类型战士削弱,剑魔因为能够从焚天中受益属于特例。
推荐战士英雄:剑魔、剑姬、武器、巨魔。
法师装备——伤害爆炸但缺蓝
法师装备改动巨大,删除了王冕、永霜、暗夜收割者和卢登,其中有大量的蓝量装备。这意味着法师再也不能前期随意丢技能了,堆法强现在变得很轻松,控蓝将成为现在法师们需要考虑的问题。
新增了强化大招的残疫,新卢登以及风暴狂涌、蜕生等特效装备,大量装备属性调整。影焰、裂隙制造者(原【峡谷制造者】更名)伤害提升,火箭腰带、鬼书价格下降。总的来说法师装备选择更加多样化了,大件合成都比较平滑,而且性价比高。无论是传统炮台还是法刺、法坦,都十分强势。
推荐法师英雄:小鱼人、阿卡丽、卡牌、冰女。
刺客装备——潇洒退场成过去式
刺客装备移除了暮刃和暗爪,增加了新的爆发穿甲装备感电三轮刃、狂妄,参与击杀加速的穿甲装备禁忌时机,以及刺客专属的亵渎九头蛇。因为刺客英雄主要拼的是前期击杀能力,所以小件反而更受关注,残暴之力回归。现在刺客装备主要分为残暴之力升级的核心,以及锯齿短匕合成的大件。
因为没有了神话带来的技速,以及幽梦的技速,如今刺客非常欠缺打第二套的能力。再加上禁忌时机完全不如暮刃容错率高,像神话版本那样轻松秒人再离场已经成为了不可能的事情。现在增加了刺客的伤害,却降低了容错率和一些清洗能力,对于打线的刺客来说是噩耗,而野区的刺客英雄则要舒服的多。
推荐刺客英雄:贝蕾雅、狮子狗、螳螂、梦魇。
ADC装备——工具AD再成主流
ADC装备变化很小,删除了狂风之力,增加了新的特效攻速装备界风。这也是玩法体验改动最小的一路,不过大量的装备属性增加或者降价,ADC更容易成型了。但是由于当前版本伤害的溢出,实际上ADC的处境还是比较艰难的。因此能够利用狂妄这件装备的很多工具AD反而处境不错,给团队补伤害就行了。
推荐英雄:女枪、卢锡安、烬
坦克装备——依然尴尬
肉装方面移除了炼金罐、辉耀美德、石像鬼板甲、军团圣盾、薄暮法袍,新增了魔抗日炎璀璨回响,能够吸血的护甲装备无终悔意,新魔抗装备 败魔,加速友方速度的辅助肉装引路者。狂徒、贾修等装备属性调整,坦克的出装同样更加多样化。
实际上坦克现在处于一个很尴尬的境地,版本的改动很多都是对坦克有利的,比如神分删除,法师加强,让坦克能够对抗法师不怕单带。但是这个版本主要还是靠人头经济,经济落后线上劣势会非常被动,只能说坦克还有很高的开发空间。
推荐坦克英雄:奥恩、赛恩、石头人。
辅助装备——最平滑的发育
辅助装备删除了炼金科技纯化器,增加了提升治疗能力的黎明核心,大量辅助装备属性调整。最关键的是工资装改动,现在1级2级工资装都是同一件装备,有多种方式可以升级。让辅助能够快速的获得第一件成装,加强了中期辅助做事的能力。
当辅助装升到3级后,需要进行五选一,分别是坦克、刺客、法师和软辅各个类型的辅助装,辅助的选择更加多样化,不过当前版本还是硬辅更加强势。
推荐辅助英雄:机器人、巴德、洛。