奔狼纹章能让队伍转败为胜,为啥路人局却几乎没有用的呢?
大家好我是指尖,逆风如何翻盘,是每个玩家都曾思考过的问题,其实在游戏里有一件道具几乎就是为了翻盘而生的,它就是奔狼纹章。
我们经常能见到赛场上一些队伍利用这件装备做出殊死一搏的画面,当自家处于绝对逆风的情况下,不等对面摆好阵型突然出击,很多时候就是靠着这件装备完成逆风翻盘的壮举,为什么路人局几乎难以见到,是大家不了解这个装备的作用吗?
奔狼纹章的作用,不止是翻盘
这件装备之前进行过一次加强,降低了冷却时间,同时也能把加速效果分摊给队友,不再需要所有人在开启之前都站到一起,从而大大提升了装备的使用效率和效果。
有了奔狼纹章,可以进行快速集体转线的行为,均势局可以多人靠着奔狼纹章去抓单独漏视野的英雄,从而做到单点突破的作用,或者己方是战斗型阵容,敌方始终在避战,利用这个装备可以强行让敌人来参战。
还有,通常有质量的对局,会在团战开启之前摆好阵型,比如战士在后边防绕后,刺客在敌方后方随时等待冲锋,前排等待开团的时机,射手和法师在阵型中心待命输出,而奔狼纹章则可以出其不意,不等你阵型成型,可能每个人都还没能发挥自身的作用,已经被冲散。
射手没人管了,切后排的也在乱战中,最终无法各司其职,最终输掉比赛。
而在逆风的情况下,敌人上高地会交一轮技能,可能会有个别被打残的离开,此时己方奔狼开启进入己方的回合,主动出击敌方的残损阵容,有可能就能直接翻盘,不然等敌方补好状态,最终还是会输。
或者换敌方阵容分散,有人在打蓝,有人在带线,视野之灵发现野区有落单的,一波冲锋就能轻松打掉点,为翻盘埋下伏笔。
为啥这么强的装备,路人局没人用?
一件装备的功能性强不强,主要还是看能否发挥出它的作用,就像辉月在大神手里可以躲掉关键的控制和伤害,但在不会玩的玩家手里,它只是冷却-10%而已。
①路人局没有统一的指挥
指挥很重要,看赛场上整齐划一的步调,统一的目标就觉得赏心悦目,而路人局各自为战,能有一轮正八经的团战有的段位都是奢侈,别提目标统一这件事了。
即便是你开了奔狼纹章,可能 有的人赶紧跑回泉水补给,有些去中路清兵,有的能跟你一起冲锋,这个情况其实很少,甚至队友压根不会注意你是否有这个装备。
说白了,没有统一的指挥,大家的心无法拧到一起,单单辅助开个加速又有什么用呢?
②不够实用
救赎之翼可以在战时使用,哪怕队友满血也能起到作用,星泉战后补给也很好用,尤其是续航差的英雄,如沐甘霖,而形昭的群体减速,在团战时的作用也不可小觑,唯独奔狼纹章,作用可能就是单单的开团。
战时无用,队伍没集合无用,没有开团的英雄无用,在你觉得是好时机的时候用,可能换来的还是一波团灭,不稳定性居多。
所以,路人局奔狼的作用很小,装备效果是真的好,可惜环境不行,但如果是五排,全程语音交流,那就另说了。
对于这件装备,你有何看法呢?说说你的观点吧。