衍生游戏收益不佳《英雄联盟》开发商RiotGames裁员530人
Riot在去年1月解雇了46名员工,在其网站上对玩家发表的一份声明中写道:“在我们的大部分历史中,我们都设法避免了这样的日子,但这个决定对Riot的未来至关重要。这不是为了安抚股东,也不是为了达到季度盈利数字——这是必须的。”
首席执行官Dylan Jadeja在发给Riot员工的电子邮件中详细介绍了导致今天裁员的商业环境,并在工作室网站上分享了这一信息。“自2019年以来,”他写道,“我们在公司上下了很多大赌注,目标是让自己成为更好的玩家。我们开始创造新的体验,扩大我们的投资组合,并迅速成长为一家多游戏,多体验的公司-扩大我们的全球足迹,改变我们的运营模式,引进新的人才来满足我们的雄心壮志,最终在短短几年内将Riot的规模扩大了一倍。”
“今天,我们是一家没有足够明确重点的公司,”他继续说道,“简单地说,我们正在做的事情太多了。我们所做的一些重大投资并没有像我们预期的那样获得回报。我们的成本已经增长到不可持续的地步,我们没有给自己留下任何试验或失败的空间——这对像我们这样的创意公司至关重要。所有这些都让我们的核心业务面临风险。“
“在过去的几个月里,我们试图以许多不同的方式改变我们的发展轨迹。我们要求领导者在他们的团队正在做的事情上做出权衡。我们放慢了招聘速度,在某些情况下甚至冻结了招聘。我们在加强收入增长的同时,把重点放在控制成本上。毫无疑问,这一切对我们的球队来说都很艰难。“但当我深入了解Riot的领导时,我们所有人都清楚,这些改变是不够的。我们必须更加专注于我们的业务,并将我们的努力集中在那些能够推动最大玩家价值的事情上——那些真正值得玩家投入时间的事情。不幸的是,这涉及到我们投资最多的领域——我们的员工数量——的改变。”
Riot表示,这些“变化”意味着全球约有530名员工将失去工作,“对核心开发团队以外的团队影响最大。”该公司还关闭了RiotForge(该公司曾与小型独立工作室合作,根据其IP开发了许多广受欢迎的游戏,包括《荒废之王》、《努努之歌》和即将推出的《掌舵故事》),并缩减了《Runeterra传说》团队的规模。
根据Jadeja的说法,后一款游戏“尽管我们尽了最大的努力,但表现并不像我们需要的那样好”。他补充说,通过Riot的其他游戏来补贴开发成本已经不再是一个“可行的选择”,所以开发将重新专注于Runterra的冠军之路PvE游戏模式——据说这是“玩家花费最多时间的模式”。该工作室还表示,他们正在“优先考虑”英雄联盟、英勇、团队战斗战术和狂野裂谷团队——“这样他们就可以专注于……内容、功能和更新”,并将采取“更紧密地将电子竞技、音乐和娱乐与我们的游戏结合起来”的策略。受此次裁员影响的Riot员工将获得至少六个月的遣散费,相当于个人2023年度绩效奖金100%的现金奖金,相当于遣散费期限的健康福利,1000美元用于支付通常属于Riot游戏基金和健康基金的费用,股权,笔记本电脑,如果在家无法找到工作,可以帮助找到工作,职业支持,三个月的暴徒援助计划,签证支持。并在“有限的时间内”继续使用他们的Riot电子邮件地址。
在Riot今天裁员之前,整个游戏行业在2023年进行了大规模裁员,受影响的员工总数约为9500人。令人遗憾的是,裁员一直持续到2024年。Unity今年年初裁员1800人,而Behaviour Interactive、Twitch、Discord和gearbox旗下的工作室Lost Boys Interactive也相继宣布裁员。