体验服大变天,坦克职业终将崛起,虞姬调整方案上线,八戒舒服了
大家好我是指尖,策划的动作还是很快的,22日在营地回答了很多关于英雄的平衡问题,23日就在体验服实装了一部分,本次涉及了不少英雄的调整,一起看看吧。
英雄调整
虞姬
本以为是机制上的调整,但这次调整却是数值的整体重做,也好,保留了原本的玩法思路。
首先,1技能的伤害加成变成了额外AD,物攻越高伤害越高,基础伤害也提升了,所以前期的清线效率会有所增加,但作为平衡,增加了前期1秒冷却,满级后一致。
虞姬未来也成为了带攻速档位的射手了,1技能和大招都附带了攻速档位的机制,1技能的攻速在0/35%/70%/105%/140%时,施法动作加快0/25%/50%/75%/100%,也就是说,打架过程,虞姬可以用普攻穿插1技能了,命中率相应也会增加。
二技能攻速削弱,满级一致。
大招攻速削弱,满级一致,伤害构成调整,新增攻速档位,当攻速在0/35%/70%/105%/140%时,分别射出1/2/3/4/5支箭,也就是说,当你的攻速达到70%档位,大招的伤害将会大幅度开始上涨,普攻+技能伤害双高的时代要来了吗?
哪吒
本次哪吒的调整和我之前想的差不多,因为输出能力比较极端,但坦度较低而导致敌我游戏体验都不好,本次增加了火种基础和成长伤害,削弱了额外AD加成,护盾增加了额外生命值的加成比例,削弱了大招的全期伤害。
所以偏肉的玩法影响较小,毕竟坦度提升了,策划的用意,还是以半肉战士为主,可能暗影战斧加纯肉会成为最终的归宿。
孙策
在上次回退22年大招调整的基础上,削弱了2技能的减速比例,满级达成一致。
所以孙策的留人能力有所降低,大招伤害虽然增加了,但移除破甲效果,团队的收益略微降低。
廉颇
上次调整,廉颇伤害都附带了额外AD,但大幅提升了基础伤害,暗影战斧加破军的伤害还不如正式服,所以未来廉颇可能要以纯肉玩法为主,本次调整在19日调整的基础上削弱了1技能和强普的伤害。
所以现在廉颇的输出收益更低了。
黄忠
再次削弱了基础攻击力,可以预见,现在黄忠已经成了T0的射手,完全能够理解削弱,不过这前期直接砍了12点伤害,其实是挺伤的,毕竟黄忠都是走暴击流。
坦克调整
白起
白起也弱了很久,野区玩不了,现在线上又没有优势,自身还很吃发育,本次调整了1技能的回血构成,增加了保底的基础伤害,附带了额外生命值比例的回血,虽然没有具体计算,但无疑是加强的,毕竟白起的保底额外生命值都要5000。
只是这个调整能改变白起羸弱的现状吗?
程咬金
调整了大招的回血数值,从8%最大生命值,调整成了基础加成长以及额外生命值的回血比例,单单基础的回血就高达500,按照6000额外生命值计算,那么单次回血就高达825,搭配不死鸟之眼,被梦魇制裁了可能都没那么怕了吧。
猪八戒
八戒的加强是非常明显的,首先,对英雄的回血比例削弱了5%,但别急,每500点额外生命值可以提升2%对英雄和非英雄的回血转化比例,按照5000额外生命值计算,那么对英雄的回血比例就高达60%,对非英雄单位的回血也有20%。
这个恐怖的回血比例,能让八戒的坦度得到质的提升,如果是在团战中,还有非英雄单位,这一个1技能不敢想能回多少。
夏侯惇
被动半血以下的回血效果也附带了额外生命值的加成,基础值最高单次320,如果5000额外生命值,那么单次回血520,按照1.1万血计算,原来的单次回血是495,所以肯定是加强的,但加强的不多。
钟无艳
钟无艳能归类到坦克里我是很意外的,这次也调整了她的坦度,大招的护盾不再绑定AD,而是额外生命值,老实讲很难认可这个调整,毕竟钟无艳要以战士流玩法为主,真的出了一堆肉,浪费了2技能超高的伤害加成不说,不稳定的控制也使得她的作用微乎其微。
PS:未来坦克的装备也将持续优化,坦克整个职业羸弱的问题终将被解决,给策划点个赞先。
以上就是本次更新的英雄平衡内容,欢迎大家评论区留言讨论。