体验服十名英雄调整,程咬金真加强,虞姬首遭削弱,达摩减速取消
大家好我是指尖,26日体验服更新,策划如约上线了关于坦克装备的调整内容,不止如此,还有一大批量的英雄调整,因为内容较多,所以本文先聊聊英雄的平衡。
蓝字为23日调整内容用作对比
坦克英雄持续优化
夏侯惇
夏侯惇的调整内容对比23日的内容又增加了1%的额外生命值比例,这个回血是半血以下夏侯惇触发回血被动后,每次攻击目标的回血。
按照5000额外生命值来计算,单次最高可以恢复570点,比原本的恢复效果更好一点。
程咬金
上次程咬金的调整被玩家吐槽很多,这次对其进行了加强,基础回复增加100,每级也增加了35点,而额外生命值的附带比例也提升了2.5%,这回算是加强了吧。
钟无艳
现在钟无艳也给算在坦克阵容里了,大招凭空增加了护盾量,对比上次的调整,又提升了较大的比例,所以未来是否有机会让钟无艳出纯肉打坦克呢?当然了,因为控制不稳定的问题存在,玩肉当前排靠护盾是否能扛得住,难讲,但团战中作用可能不会很明显。
白起
上次加强了1技能的回血比例,但可能因为加强的过多,所以削弱了基础和成长的回血,但我觉得白起的调整方向不太对,现在他的问题在于发育速度太慢,前两个版本还能在野区发育,现在边路毫无发育空间。
廉颇
脱战后战意值可以转化成血量,上次的调整回血其实不算太高,玩过的可能感受过,这次加强了回血比例当然要给好评,但未来有可能会让纯肉的玩法成为主流了,廉颇也的确离开主流战场太久了。
常规英雄调整
虞姬
之前虞姬的调整很多人都去测试过,有点强,这次又从另一个角度来进行了调整,首先成长的攻击力削弱,满级降低39点的物理攻击,其实还算能够接受,移速加强了10点很关键,虞姬跑图速度实在太慢了。
1技能的伤害进行了重塑,但相较于上次的调整削弱了一些。
大招后期从14秒变成了16秒,同时大幅度削弱了大招的伤害。
总的来说,虞姬这波削弱还是比较明显的,从基础伤害到技能伤害的全方位削弱,看来攻速增加档位后,也付出了不小的代价。
蒙恬
蒙恬在体验服已经进行了全面重塑,印象最深刻的就是防御姿态可以用1技能继续冲锋,切换方圆阵可以把人击退,士兵无敌,不再能帮助他抗伤害了。
本次削弱了正面免伤的比例,随着等级提升,最终比原本高5%,方圆阵额外增加的免伤也是一样。
另外,雁形阵蓄力猛击和普攻伤害提升50%,方圆阵蓄力满回复50%,所以我觉得总体算是加强,虽然免伤前期削弱了10%,但等级达到7级,之后就全面加强了。
达摩
达摩目前正式服的强度依然是很高的,那么你觉得被动的减速作用有多大呢?本次移除,虽然加上了其他的加强,但是否能和原本媲美,只能等正式服上线后才能知道。
被动的强普存储上限从两层增加到了四层,所以13连招接2,现在可以直接锤出四发强普,伤害爆表,可惜的是没有了减速,不知道能不能留住人了。
二技能的伤害加强了不少,搭配强普的次数增加,输出能力得到了较大的提升,所以冰痕之握、纯净苍穹或许已经是必备的装备了。
戈娅
戈娅削弱,完全能理解,连我这个不太会玩的平时拿出来也能乱杀,本次削弱的是基础的攻速比例,前期削弱了5%,后期削弱了10%,因为从装备铭文获得的攻速减半,所以自身基础的攻速变化会很明显,所以这一刀在戈娅身上还是挺难受的。
阿轲
大招进入隐身之前有一段跳跃的位移动作,在进入隐身之前如果被控制,那么会直接失去隐身的效果,所以这次的调整就解决了这个问题,阿轲的极限操作可能会更流畅一点。