王者荣耀:全民段位逐渐提升,机制的背后收益的是大众
不知道有没有多年的老玩家,在王者荣耀上线之初,荣耀王者是整个区排名前一百名的才能是,到后来机制改动改成了50星,这样是更加合理的,但是难度并没有因此降低,那为什么到现在荣耀都不稀奇甚至人人都是呢?
王者荣耀这么多年的发展和机制的增加,都有一个核心的目的,就是逐步提升玩家的段位,大家也可以发现之前的王者很稀少,大家都为了王者不停的奋斗,现在几乎人人都是王者,然后有了一个新的目标,比如荣耀和百星去奋斗。
这个目的就是为了让玩家在游戏过程持续的获得成就感,上王者一年比一年容易,玩家自己的水平也一年比一年高,这样达到上王者的目的就不会太难,双方的共同努力让玩家们不停的达到自己的目标,不停的获取到达到目标随之带来的成就感和快乐。
试问,你是想上王者难度万年不变,一直都停留在黄金铂金,还是双方奔赴大家的段位都越来越高,然后从中收获成就感和快乐?大家玩游戏的目的是什么?相信大多数都希望可以从中收获一些快乐,收获一些正向的情绪价值,毕竟这不是恐怖游戏,也不太可能收获到其他的特殊的情绪价值。
所以逐渐的提高全民段位,让玩家可以频繁的从中获取到成就感获取到快乐是一件很好的事情,在我看来要比段位万年不变一直黄金铂金打转好的多。换一种思路,几年前我们的起点是青铜白银,目标是钻石王者,现在我们的起点是钻石星耀,目标是荣耀王者。这个需要努力的过程并没有什么变化,只不过我们的起点越来越高,我们的目标越来越高,之前我们的目标已经达成,现在有了新的目标,我们是一直在进步的。
不得不说这是一种很高明的方法,属于双赢,让双方都可以一直持续的往前走,游戏都是一样的玩,但是玩家不停的收获了成就感和快乐,官方收获了愿意继续玩下去的玩家,毕竟谁不想让今天梦,变成明天的现实呢~