安琪拉想要技能百发百中切记这三点,很多时候不要抽奖!
这篇文章我们来聊一聊安琪拉的技能命中率问题,其实所有的需要自己瞄准的技能都一样,想要提升技能命中率就只有三个方法,敌方无视野,接队友控制释放,固定点位预判。下面我们就细聊一下。
敌方无视野
这个说的是敌方没有我们的视野,也就是我们蹲草丛,或者是卡视野秒人,这种情况下敌方没有防备,他们走路就是一条直线很好预判,毕竟谁也不会闲的没事扭着走。这其中中低分段蹲草丛更实用,高分段卡视野更好用,因为分高了大家都对草丛很敏感,在靠近草丛的时候会用技能探草或者是扭屁股骗技能,这也是为什么安琪拉在高端局没法玩的核心原因。
玩安琪拉是不推荐大家一直蹲草找机会秒人的,因为这个太浪费时间,我们太被动,要是一直蹲不到人,等于我们一直没有作用,该游走游走,该支援支援,不要清完线就找个草丛蹲着不动了,这样大概率赢不了。
接队友控制
这个才是实战中安琪拉提升技能命中率的核心,等队友先开,等对面的控制控到人了,我们跟上去接一套秒掉就可以了,如果说我方阵容一点先手的控都没有,那还选安琪拉只能说自讨苦吃啊。在对面有我们视野的情况下,尽量不要自己先手扔技能尝试秒人,基本上十有九空,就在旁边给对面一点心理压力等队友的控制。
很多人可能会问这样是不是太被动了,都要靠队友来,没有办法,这个英雄就这么玩靠谱,就这么玩作用大,靠自己正面扔一套秒人这个太难了,就算是国服命中率也高不到那里去,这也是安琪拉为什么一直算弱势英雄的原因。
固定点位预判
这个比较深奥一些,敌方英雄为了做一些事情,必须要到一个固定的地点,比如近战英雄想要清线,是不是要和我方兵线站在一起,远程英雄想要清线拆塔是不是也要跟这些单位有一个固定的距离。我们需要去了解这些英雄的攻击距离和连招方式,技能位移距离等等,方便我们在实战中预判,特别是结合卡视野,等对面上来清线走到固定距离直接出去一套。
技能很多时候不如不放
很多人喜欢用二技能去抽奖,抽中了就扔一套,抽不中等下一波,包括钟馗等英雄很多人都有这个习惯,这里统一聊一下。这些英雄都有一个关键技能,这个技能用掉以后,对敌方英雄就是0威胁,安琪拉钟馗都是如此,我们必须在确保我们扔了技能对面不会直接开我们的情况下去抽奖。
举一个具体的例子,对面有一个弈星,我们跑前面去想要抽奖,结果技能空了,那弈星瞬间就可以一个23技能把我们留住把团开起来,大概率这波我们就炸了,实战中很多这样的情况,这也是玩这些英雄的人最容易犯的错误。很多时候对面没冲到我们脸上来切,是因为我们手里还有关键技能能反杀他们,他们害怕,一旦这个底牌没有了,那我们就是待宰的羔羊,所以很多时候对面没到脸上来,不要乱放技能。
最后是出装铭文
这个也没啥说的,尽可能把爆发伤害拉满,如果一套秒不掉人,那就十分尴尬了。
最后的最后不得不说,这个龙年限定皮肤的大招是真的帅,竟然只是史诗品质,水龙头冲冲冲~