关羽是moba手游的巅峰之作,那些英雄设计颇具手机特色?
Moba游戏一般就是手机端和pc端,他们有完全不同的操作方式,键鼠和手机屏幕自然是有很多区别的,所以设计出有自己操作特色的英雄是非常重要的。在这里面关羽就可以算是巅峰之作,因为他上线的时间很早,2016年关羽就已经上线了,那个时候王者才刚出没多久,一年都不到,毕竟一周年的皮肤给的是关羽。
不得不说一周年的皮肤确实应该给关羽,在游戏刚出不到一年就设计出这么成功的英雄是很厉害的,为什么说他是moba手游的巅峰之作呢?因为这英雄你用键鼠是玩不明白的,在王者荣耀刚开始流行的时候,是有很多模拟器玩家的,他们都是用键鼠操作,所以迫切的需要王者去设计一些手机端才能玩好的英雄,把特色打出来。
关羽就是很成功的案例,对于轮盘的控制要求极高,不仅是这一点,关羽上线7年半多的时候,一直被称为边路常青树,就是因为技能机制出色,让他可以经久不衰,放眼望去其他的英雄,没有哪一个能够做到,这个英雄不仅是颇具手机特色,而且可玩性还极高,独特的方向轮盘控制攻击方向的设定在当时是非常炸裂的,很多moba玩家都没有想到原来还能这么玩。
有了关羽的成功以后后续还有很多颇具手机特色的英雄,比如五虎上将的另一位马超也是跟关羽控制方式十分类似的英雄,也是方向轮盘控制攻击方向,不过玩法节奏截然不同,他会比关羽更加复杂一些。关羽是顶,会拉蓄力,再顶,反复这个操作。马超是扔,收,戳。马超的操作步骤要比关羽多一步,对于方向轮盘的控制要求会更高。
除了这两个以外的很多英雄都是有一些因素在里面,比如戈娅这种一边移动一边输出的英雄都是手机操作起来更加方便舒适,结合设备的操作方式和习惯去设计英雄是非常值得肯定的,只有这样我们才能玩到体验好的英雄,才能玩到有特色的英雄。手机屏幕操作的特性还有很多值得挖掘的地方,也希望官方可以深挖一下设计出更加有趣好玩的英雄。