王者荣耀惩处机制有多合理,看完数据明白了,大数据不骗人
处罚系统是所有游戏中起到约束玩家们行为的一种方式,几乎所有的游戏都有其相应的处罚系统。而MOBA类团队竞技手游里,说到哪个游戏的处罚机制最合理,那应该要属王者荣耀了,不仅玩家们愿意配合处罚机制,从数据上来看王者荣耀当前机制也足够合理。
王者荣耀的处罚机制主要针对有些玩家的违规行为,包括挂机,送人头,消极比赛,干扰行为,异常开局,语言违规,演员以及其他,如代练,外挂,脚本等,主要的处罚形式以扣除信誉分为主,严重者会给予封号大礼包,一般来说段位越高扣的分数也相应的会更多。
信誉分是王者特有的一种机制,是用来约束玩家们行为的一种方式。信誉分不够的玩家会被禁止参加排位或巅峰赛,而且每天能够恢复的信誉分数量有限,这对于想要上分的上分党来说绝对是一个噩梦,所以很多玩家也愿意继续享受游戏而自觉维护游戏中的环境。
一般来说排位赛要比非排位赛扣分要多,尤其是挂机,摆烂等行为,钻石段位扣除系数为120%,星耀130%,王者150%。同样如果情节严重被多人举报则会额外扣除相应的分数。如果是巅峰赛的话,哪怕是挂机一小会也会被严重处理。也正是因为严厉的处罚才让如今游戏环境很少有人挂机。
为了净化游戏环境,官方针对演员行为进行严厉打击。演员行为分为“买分”和“买分”两种,这种现象曾经在巅峰赛高分段中猖獗,一度让不少玩家苦不堪言,目前这项专项是王者官方重点打击的对象,一旦发现有这样的行为将会给予3~1年的封号处理,并且将严禁上榜。
不过无论惩罚机制多么成熟,其实对于官方和玩家们来说这些都不是目的,系统惩罚玩家对于官方来说并没有任何好处,但是如果不设置相应的处罚系统就会被有心之人钻空子,释放出大量的负面能量影响玩家们的体验,这是所有人都不愿意看到的,所以维护游戏环境除了要有处罚机制,自觉也很重要。
个人观点:王者荣耀的处罚机制在这8年里得到了极大的完善,从数据上来看也能够看出这个系统还是非常合理公平的。不过创造出这样的机制并非是官方的目的,只有将权力进行一定的约束才能够照顾好所有人的游戏体验,除此之外玩家们也应该自觉维护游戏环境,和他人共享游戏乐趣。