NS版《鬼谷八荒》更新1.0.2版本,改善卡顿问题,未来继续修复!
大家好,《鬼谷八荒》作为修仙类游戏的代表,拥有大量喜欢仙侠游戏的粉丝。
2月1日推出的Switch版,本来是想让大家体验随时随地修仙的乐趣的。
玩家打开游戏,却大吃一惊。
优化实在太差了!
不但在放大招,同屏角色多的时候卡到不能动,就连正常对话、大地图打开UI都会出现卡顿,进入副本切换地图都慢得出奇,有些地方简直没办法进行下去。
玩友纷纷上网吐槽《鬼谷八荒》Switch版,简直卡成了PPT。
鬼谷工作室听取了玩家反馈后,第一时间做出了回应:改!
主创张三宣布36小时不休息,爆肝NS版八荒BUG!
说实话,这种能听进去玩家意见的态度,还是值得肯定的。但开发商发售前都没有测试一下吗?
2月8日,1号补丁1.0.2版本终于更新了,官方宣布有以下改进:
1.优化了性能表现,修复了大地图移动、进入副本和退出副本等情况下的卡顿问题,并优化了游戏中各个界面的打开速度。
2.修复了游戏内无法使用中文输入法的问题,并增设了修改角色名字的功能。现在在角色菜单中的属性一览中,按Y键打开子菜单,选择其中的“修改名字”来进行角色名字的修改。
3.修复了部分情况下,清理临时背包可能会导致闪退或卡死的问题。
4.增加了可自定义的自动存档功能。现在可以在游戏系统设置中进行关于自动存档的设置,可自定义3种自动存档的方式:每运转6个月自动存档一次、每运转3个月自动存档一次、每个月运转后均进行自动存档。
5.NPC列表中和交互详情页中,新增了展示其境界的标识。
6.修复了部分仙祠剧情可能会导致闪退或卡死的问题。
7.修复了部分情境下,图形素材显示不正确的问题。
8.修复了某些情况下,游戏语言为韩语时游戏文本无法正常显示的问题。
并承诺将会继续更新。
笔者赶紧打上补丁,进入游戏尝试一下,建议大家先存档再更新哈。
从1.0.2的表现来看,比初版是流畅多了,基本达到了能玩的程度。主要是修复了大地图行动时候的卡顿。
但同屏怪一多,动态立绘情况下的对话,还是会出现肉眼可见的卡顿和蹦字现象。后期我还没玩到,以PC版的经验,估计人物一多,关系复杂之后,可能还会卡。
张三也说2号补丁已经在制作中了,小伙伴们稍安勿躁,耐心等等吧。
游玩的时候可以在设置里面关闭动态立绘,很大程度上可以改善对话蹦字现象。
大气层玩家建议超频一下,这游戏Ai生成的世界和NPC,有时候非常吃资源。超频后的战斗应该可以流畅一些。
《鬼谷八荒》作为一个修仙游戏,设计了12大灵根和各种修仙法宝,自由体验角色从小虾米修炼成仙的过程,开创自己的宗门,结交仙侣双修,你会深深体会到人物的艰辛和喜悦。
以《山海经》为背景的怪物设计都有来历,还有盘古开天、后羿射日、女娲补天、愚公移山等故事供玩家体验,水墨画风的风格也很适合东方玩家。
Switch版加入了DLC“不归玄境”,是个大型高难度副本,可以扮演NPC体验Rouge关卡,很有挑战性。
我们也希望鬼谷工作室能够好好修复BUG,完善游戏,不要辜负了玩家对游戏的热爱。
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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