三国杀:刚上线被玩家称为废物,为何后来越来越热门?
还记得文鸯刚上线的时候,很多玩家看到这个武将爆料的评价是:感觉是废物、还得加强,罡上线被称为废物,那为何后来的文鸯热度极高,并且热度却不减?
【却敌】:每回合限一次,当你使用杀或决斗指定唯一目标后,你可以选择一项:1.获得目标角色的一张手牌;2.弃置一张基本牌,令此杀或决斗的伤害+1;背水-你减1点体力上限。
【仇决】:锁定技,当你杀死一名角色后,你加1点体力上限并摸两张牌,且本回合可以额外发动一次“却敌”。
【椎锋】:出牌阶段限两次,你可以失去1点体力并视为使用一张决斗,若你受到了此决斗造成的伤害,则防止此伤害,且本回合你不能再发动本技能。
当时和文鸯同等价位的还有一位神孙策。我们看神孙策的技能非常夸张,又有强制命中还能削减体力上限,这不就是暴力武将的代表了么?
再反观文鸯有什么?
很多玩家看到文鸯技能的第一反应都是:这是什么典韦?而且打出决斗还不能像典韦一样稳定造成伤害。
就算是靠决斗造成伤害,那也早就有刘谌的存在了,乍一看感觉是一个体系的武将,大家都是印决斗,一个拿手里剩的牌,一个崩自己血,给玩家的可能就是个界刘谌强度,就像赵云与sp赵云,强度虽有提升,但应该不至于质变。
等到文鸯正式走向大家视野,那时候玩家们发现增加一点伤害却能让武将质变,三国杀并不是moba游戏,普普通通增加一点伤害的效果就能导致质变,徐盛与界徐盛之间就只相差了一点伤害,实际上1和2的区别就是翻倍!
后来的各种武将又是什么臭鱼烂虾?一年下来也就一个阎象与一个谋黄盖能上得了台面,其他武将诸如十常侍和谋貂蝉又与文鸯不属于同个价位。依靠自身强度以及环境因素,文鸯也就当仁不让成为如今的顶级热门武将咯。
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