LPL热度断崖式下滑,观众不及巅峰十分之一,Faker成罪魁祸首?
大家好,这里是春秋游戏君,新的一年,祝大家龙年大吉,万事如意。过往许多个赛季,有关“英雄联盟要凉了”和“LPL要凉了”的言论数不胜数,多次引发大量玩家的关注。但事实证明,一款真正要凉了的游戏,其“凉了”的话题,反倒不会引发太多玩家的注意。因为当玩家真正减少时,跑掉的大部分玩家压根不会在意游戏是否凉了。这一点用在英雄联盟身上,而今看来也是比较适合的。LOL不论游戏还是比赛,都已经过了最巅峰的时期。
LPL赛事断崖式下滑,观众不及巅峰十分之一,还有救吗?
英雄联盟最火热的时候,有时候网吧几乎九成是LOL玩家,可见热度有多高。而今网吧玩LOL的依旧很多,但问题在于网吧也没落了,大伙都买得起电脑了,网吧作用仅限于开黑,LOL这类竞技游戏热度偏高实属正常。
近段时间,玩家们发现LPL赛事热度也出现了严重下滑,热门战队不论赢比赛还是输比赛,评论和点赞的平均值,甚至可能只相当于前几年赛事热门时期的八强,有玩家统计数据发现,现在LPL的一些赛事,观众甚至不及巅峰时期的十分之一,可谓断崖式下滑。
LPL比赛为何走凉?LOL玩家们和春秋君一起,从两个角度出发,分析了原因。
02
LPL为何走凉?Faker和T1成了“罪魁祸首”?
LOL玩家们分析了LPL走凉赛事方面的原因。
40%的玩家认为,去年T1战队一穿四打败LPL,居功至伟。TheShy选择去休息,则是第二大原因。除此之外,Doinb、亚运会和UZI等等,也都有一定原因。甚至还有一个离谱选项,宁王喝空气净化器里的水……
春秋君倒是认为,不论Faker还是T1,都远不足以导致LPL收视率急剧下滑。
03
LOL游戏本体热度下滑,才是LPL热度下滑的主要原因
我觉得,LOL游戏热度的下滑,才是LPL热度下滑的主要原因。毕竟,英雄联盟和赛事是绑定在一起的,玩家们都不玩LOL了,赛事热度自然而然大不如前。
个人觉得,拳头可能存在“数据调整过于照料比赛情绪”的问题,LOL玩家占比最多的是普通玩家,数据调整却要以占比极少的高端对局和职业比赛为主。这导致许多时候,玩家们的游戏体验非常一般。
尤其是近些赛季,游戏节奏疯狂加速,劝退了大量还在坚持玩LOL的老玩家。神话装备等等一系列设计,严重破坏了游戏的可玩性。简而言之,玩英雄联盟的绝大多数是根本上不了职业赛场的普通玩家,拳头对游戏的改动应当以普通玩家的体验为主,职业赛场为辅。当然,同时兼顾两方,是更为合理的操作。对于LOL和LPL热度下滑一事,大伙咋看?欢迎评论区抒发己见。