三国志11:双S兵种的古代武将只有十位,他们当中有人被特技坑惨
古代武将,在三国志11游戏里算得上是极难全部激活的一个群体。别看只有32人,要是决战称霸模式打不通,就休想把他们都完全解锁出来。不过当我们花了九牛二虎之力全部解锁之后,会发现他们的整体素质并没有我们想象的那么强大,双S兵种的角色也就九个人。本期就结合基础能力和特技功能,来给他们做个排名。
第十位,孙膑。
65点的初始统率,实在是太脆皮了,武力值更是只有1点,即便弩兵和器械两项是S级,又有谁敢单独让他带兵出门?98点的智力配上虚实确实挺香的,但是只能做个副手。
第九位,吕尚。
相当一部分的玩家们都曾经设想让诸葛亮带上鬼门,吕尚的出现,无疑满足了他们。不过受到50点武力值的限制,97点统率的吕尚依旧很难单独打出骇人的杀伤力。要是缺了百出副将,单靠姜太公一人也是有点孤掌难鸣啊!
第八位,乐毅。
相比起同样攻心的吕蒙,感觉乐毅反而有点退化了。不仅最核心的武力值低了,而且水军才是C等,妥妥的旱鸭子,跟吕蒙的水陆两栖完全没得比。要是换成其他更加硬核的技能,乐毅的排名应该不止第七。
第七位,秦琼。
金刚技能实在太毁人,许褚真不是唯一的受害者,古代武将里的秦琼比他还要冤大头。明明枪兵和戟兵都是S级,关公战秦琼的梗也是世人皆知,奈何三国志11游戏的制作组就是不给他配神将,只能委屈他在这个名次了。
第六位,高长恭。
顶着盛世美颜的兰陵王,在三国志11游戏里的立绘倒是很一般,匹配的特技是跟张郃、关兴一样的昂扬。由于戟和骑两项都是S级,给老玩家一种张郃跟关兴缝合体的既视感。
第五位,英布。
虽然其武力值相比张辽、甘宁和颜良都高,不过弩兵和器械确实短板,最关键的戟兵是A等,意味着他无法发动旋风让周围6格的敌人都减气。想要实现威风这个技能的最大效果,戟和器械必须削尖脑袋提升到S。
第四位,韩信。
若非兵仙韩信在游戏里持有4个S级的兵种,他的排名还要靠后很多,因为强行实在太坑人。如果仅仅是看兵种结构,韩信优于三国剧本里的甘宁,是当之无愧的最强。唯独强行拖后腿,强烈建议必须手动改!
第三位,白起。
斗神的核心作用,相信三国志11游戏的老玩家们都心知肚明,最关键的还是枪兵晕人。况且白起的戟是A,同样转不动大风车,88点的武力值玩枪,总还是令人感觉不太扎实。
第二位,尉迟恭。
枪神,这是被赵云遗憾错过的特技,却被尉迟敬德给入手了。细心的朋友不难发现,尉迟恭在三国志11游戏里的武力值高于赵云,智力方面也优于张飞,有点两人合体的感觉,被他螺旋突刺一下,感觉简直不能再酸爽。
第一位,项羽。
压轴必须楚霸王,他是古代武将里兵种结构仅次于韩信的人,然而霸王特技却要比强行实用太多了。如若打开高战死模式,除了枪戟的强力控制和伤害,骑兵战法直接把对方撞死的概率也是不言而喻的高!
一个武将在游戏里的综合战斗力如何,除了参考必要的基础能力数值,更加核心的要素还是技能和战法。如今各类的三国题材游戏,都不约而同的把战法的叠加配置玩法看得很重,近期我一直都在玩耍的TapTap版军令如山王者之心,就做到了三位一体。
军令如山王者之心的剿匪、开荒、攻城的环境和规则各有不同,带兵的武将也可以根据自己的需要进行灵活的战法拆卸重组。除此之外,可以使用金丹和符咒来进行能力侧重的大幅度调整,谋士弃笔从戎立马化身一线战神,猛将马放南山也能快速上手内政建设。
与其麾下有厉害的文武人才,不如手里握着足够的翻倍符咒。军令如山王者之心的符咒简直太逆天了,一旦使用就能翻倍武将的能力,即便只是临时性的,也足够吕布和诸葛亮完成彼此的定位互换,而且这个过程丝滑无比。